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ELEMENTAL_TYPE_METAL

舍身冲击

近战攻击

击中一个目标。伤害值不再根据使用者的近战攻击能力值来决定,而是根据近战防御能力值来决定。同时对使用者造成伤害。

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统计数据

威力命中率成本优先几率可复制
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标签:  offense metal tough

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