Efeito Temporário

Assistant for Cassette Beasts

icon of Abramacabra

Abramacabra

Barreiras absorvem um determinado número de golpes, e ataques com Vantagem de tipo as quebram. Além disso, personagens sob o efeito Abramacabra automaticamente atacam um oponente a cada turno.
icon of Algodeza

Algodeza

Na próxima rodada, os ataques direcionados a um personagem sob o efeito Algodeza erram.
icon of Aposta

Aposta

Personagens sob o efeito Aposta têm os atributos consideravelmente ampliados, mas são derrotados quando o temporizador do efeito Atributos acaba.
icon of Ataque Corpo a Corpo Ampliado

Ataque Corpo a Corpo Ampliado

...
icon of Ataque Corpo a Corpo Reduzido

Ataque Corpo a Corpo Reduzido

...
icon of Ataque à Distância Ampliado

Ataque à Distância Ampliado

...
icon of Ataque à Distância Reduzido

Ataque à Distância Reduzido

...
icon of Aumento de PA

Aumento de PA

Personagens sob o efeito Aumento de PA ganham 1 PA extra a cada rodada.
icon of Barreira Preciosa

Barreira Preciosa

As barreiras absorvem um certo número de golpes. Ataques com vantagem de tipo quebram as barreiras de imediato. Além de ser uma barreira padrão, a Barreira Preciosa dá 1 PA extra por turno ao seu dono.
icon of Barreira do tipo Ar

Barreira do tipo Ar

As barreiras absorvem um certo número de golpes. Ataques com vantagem de tipo quebram as barreiras de imediato.
icon of Bomba

Bomba

Personagens sob o efeito Bomba explodem no final do próximo turno se não a passarem adiante com um ataque corpo a corpo.
icon of Brecha

Brecha

Barreiras de personagens sob o efeito Brecha não bloqueiam mais ataques à distância.
icon of Condução

Condução

Personagens sob o efeito Condução recebem dano sempre que um ataque do tipo Raio é usado.
icon of Confusão

Confusão

Personagens sob o efeito Confusão podem errar um ataque e até um alvo.
icon of Conjuração

Conjuração

Personagens conjurados saem do combate após um determinado número de turnos.
icon of Contatos Imediatos

Contatos Imediatos

O efeito Contatos Imediatos reduz o alcance dos ataques à distância de um personagem, transformando-os em ataques corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Dano de Contato

Dano de Contato

Personagens sob o efeito Dano de Contato causam um pouco de dano elemental sempre que executarem ou receberem um ataque corpo a corpo.
icon of Defesa Altiva

Defesa Altiva

Personagens sob o efeito Defesa Altiva se transformam no tipo Terra e têm os atributos defensivos aumentados.
icon of Defesa Corpo a Corpo Ampliada

Defesa Corpo a Corpo Ampliada

...
icon of Defesa Corpo a Corpo Reduzida

Defesa Corpo a Corpo Reduzida

...
icon of Defesa à Distância Ampliada

Defesa à Distância Ampliada

...
icon of Defesa à Distância Reduzida

Defesa à Distância Reduzida

...
icon of Desinchação

Desinchação

Personagens sob o efeito Desinchação têm sua Evasão consideravelmente ampliada, mas seus atributos ofensivos e defensivos são reduzidos.
icon of Distanciamento

Distanciamento

O efeito Distanciamento estende o alcance dos ataques corpo a corpo de um personagem, transformando-os em ataques à distância.
icon of Dormente

Dormente

Personagens adormecidos não conseguem usar seus ataques normais.
icon of Drenagem de PA

Drenagem de PA

Personagens sob o efeito Drenagem de PA ganham 1 PA a menos a cada rodada.
icon of Efígie

Efígie

...
icon of Espectral

Espectral

Personagens espectrais não podem ser atingidos por ataques, mas são derrotados quando o temporizador do efeito Espectral acaba.
icon of Estilhaços

Estilhaços

Personagens sob o efeito Estilhaços recebem dano sempre que se transformam.
icon of Evasão Ampliada

Evasão Ampliada

...
icon of Evasão Anulada

Evasão Anulada

Personagens com a Evasão Anulada têm seu atributo Evasão reduzido para 1%.
icon of Evasão Reduzida

Evasão Reduzida

...
icon of Fita Embolada

Fita Embolada

Personagens com Fita Embolada não podem trocar sua fita atual até que o efeito seja removido ou sua fita quebre.
icon of Folha Curativa

Folha Curativa

Personagens sob o efeito Folha Curativa recuperam um pouco de vida no início de cada turno.
icon of Fragmentos de Vidro

Fragmentos de Vidro

Enquanto esse efeito estiver ativo, todos os personagens que usarem um ataque corpo a corpo vão receber dano dos Fragmentos de Vidro espalhados pelo campo de batalha.
icon of Fusão Mental

Fusão Mental

Personagens sob o efeito Fusão Mental dividem seus ataques com os aliados.
icon of Gravade

Gravade

...
icon of Hibernação

Hibernação

Personagens sob o efeito Hibernação se curam a cada turno que passam dormindo.
icon of Inchação

Inchação

Personagens sob o efeito Inchação têm seus atributos ofensivos e defensivos ampliados, mas sua Evasão é reduzida.
icon of Inflamável

Inflamável

Personagens Inflamáveis recebem o efeito Queimação sempre que são atingidos por ataques do tipo Fogo. Além disso, o dano recebido por Queimação é aumentado.
icon of Interceptação

Interceptação

Personagens sob o efeito Interceptação interceptam todos os ataques direcionados a seus aliados.
icon of Ligação Vítrea

Ligação Vítrea

Personagens sob o efeito Ligação Vítrea recebem dano sempre que se transformam.
icon of Loucura

Loucura

Personagens sob o efeito Loucura só conseguem usar ataques que causam dano.
icon of Luta Justa

Luta Justa

Enquanto estiver ativo, o efeito Luta Justa impede a aplicação de mais efeitos temporários.
icon of Macieira

Macieira

As barreiras absorvem um certo número de golpes. Ataques com vantagem de tipo quebram as barreiras de imediato.
icon of Meditação

Meditação

Personagens sob o efeito Meditação aumentam seus atributos a cada turno que passam dormindo.
icon of Monoalvo

Monoalvo

Ataques de alvos múltiplos de personagens sob o efeito Monoalvo passam a afetar só um alvo, e ataques de alvo único têm a Precisão reduzida.
icon of Multiacerto

Multiacerto

Personagens sob o efeito Multiacerto usam cada ataque duas vezes desde que tenham a quantidade necessária de PAs.
icon of Multialvo

Multialvo

Ataques de personagens sob o efeito Multialvo atingem a equipe inteira.
icon of Na Mira

Na Mira

Personagens sob o efeito Na Mira não erram ataques.
icon of Neblina

Neblina

Reduz a 0% a Precisão de ataques à distância que não sejam dos tipos Água, Ar e Gelo.
icon of Numa Cilada

Numa Cilada

Os personagens que caírem numa Cilada têm alguns de seus ataques substituídos.
icon of Parasitismo

Parasitismo

Personagens sob o efeito Parasitismo recebem dano no fim de seus turnos, e oponentes se curam de acordo com a quantidade de vida tirada.
icon of Petrificação

Petrificação

Personagens sob o efeito Petrificação se transformam no tipo Terra e só podem usar os ataques Defesa e Distância Segura.
icon of Peçonha

Peçonha

Personagens sob o efeito Peçonha recebem dano no fim de seus turnos.
icon of Posição de Defesa

Posição de Defesa

Personagens sob o efeito Posição de Defesa refletem o dano do próximo ataque corpo a corpo recebido, mandando-o de volta para quem atacou.
icon of Precisão Ampliada

Precisão Ampliada

...
icon of Precisão Reduzida

Precisão Reduzida

...
icon of Queimação

Queimação

Personagens sob o efeito Queimação recebem dano no fim de seus turnos.
icon of Ressonância

Ressonância

Um número é adicionado a um contador sempre que um personagem receber o efeito Ressonância. Ao chegar em 3, o personagem fica abalado e é derrotado instantaneamente.
icon of Ressurreição

Ressurreição

Personagens sob o efeito Ressurreição não são mais afetados por efeitos como Ritual.
icon of Revestimento Aquático

Revestimento Aquático

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Astral

Revestimento Astral

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Aéreo

Revestimento Aéreo

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Bestial

Revestimento Bestial

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Elétrico

Revestimento Elétrico

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Glacial

Revestimento Glacial

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Metálico

Revestimento Metálico

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Plástico

Revestimento Plástico

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Purpurinado

Revestimento Purpurinado

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Quente

Revestimento Quente

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Terrestre

Revestimento Terrestre

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Vegetal

Revestimento Vegetal

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Venenoso

Revestimento Venenoso

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Revestimento Vítreo

Revestimento Vítreo

Revestimentos mudam o tipo elemental de um personagem por um determinado número de turnos.
icon of Ritual

Ritual

Personagens sob o efeito Ritual revivem com 25% de seus PVs totais.
icon of Sem Saída

Sem Saída

Personagens sob o efeito Sem Saída ficam presos e não podem usar ataques corpo a corpo.
icon of Vacilo

Vacilo

Um personagem que vacila pula o próximo turno.
icon of Vapor Curativo

Vapor Curativo

Personagens sob o efeito Vapor Curativo recuperam um pouco de vida no início de cada turno.
icon of Velocidade Ampliada

Velocidade Ampliada

...
icon of Velocidade Reduzida

Velocidade Reduzida

...
icon of Velocidade em Dobro

Velocidade em Dobro

...