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Assistant for Cassette Beasts

element of 우주

7대 불가사의

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 무작위 디버프를 부여한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 독

AP 강탈

대상에게서 AP를 1 훔쳐 사용자에게 준다.
명중률: 70%
Typeless

AP 공장

매 라운드 시작 시 자동으로 사용자의 AP를 아군에게 전달한다.
명중률: 피하기 어려운
Typeless

AP 기부

an action point
사용자의 남은 AP를 전부 대상에게 옮긴다.
명중률: 피하기 어려운
Action Point
Typeless

AP 반환

기술을 사용한 후 일정 확률로 AP를 자동으로 돌려받는다.
명중률: 100%
element of 우주

AP 부스트

an action point
대상의 AP 생성량을 증가시킨다.
명중률: 100%
status of AP 부스트AP 부스트
Action Point
element of 우주

AP 소진

an action point
대상의 AP 생성량을 감소시킨다.
명중률: 100%
status of AP 소진AP 소진
Action Point
Typeless

AP 스타터

전투 시작 시 추가 AP를 1 부여한다.
명중률: 100%
element of 불

가열

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

간식

an action point
대상에게 무작위 버프를 부여한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 목표 고정목표 고정
status of 튕겨내기 태세튕겨내기 태세
status of 통찰통찰
status of 기타기타
Action Point
Typeless

간호

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 최대 HP의 50%만큼 치유한다.
명중률: 피하기 어려운
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

강타

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 야수

개의 시간

an action pointan action pointan action pointan action point
대상이 보유한 상태 효과의 지속 시간을 연장한다.
명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

겁주기

an action point
일정 확률로 적이 움찔하게 만든다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action Point
element of 물

격류

an action pointan action pointan action pointan action point
한 팀의 각 팀원을 여러 번 공격한다.
공격력: 40 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 얼음

고드름 화살

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 사용자의 원거리 공격이 아닌 속도에 비례한다.
공격력: 70 명중률: 85%
Action PointAction Point
element of 독

고름 폭탄

an action pointan action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 공기

공기 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 공기

공기 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 공기 코팅공기 코팅
Action PointAction Point
element of 공기

공기 저항

받는 공기 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 공기

공기 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 야수

광전사

사용자의 HP가 50% 미만으로 떨어지면 사용자의 근접 공격이 증가하고 광분 효과를 획득한다.
명중률: 100%
status of 근접 공격 증가근접 공격 증가
status of 광분광분
element of 플라스틱

교통 체증

an action pointan action point
사용자를 제외한 모두의 속도 능력치가 감소한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 속도 감소속도 감소
Action PointAction Point
element of 금속

구리 손날치기

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 유리 및 금속 타입 대상에게 공진을 적용한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

구타

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 독

그물 감싸기

대상에게 3턴 동안 테이프 걸림 상태를 부여한다.
명중률: 20%
status of 테이프 걸림테이프 걸림
element of 우주

근접 조우

an action point
대상의 원거리 공격이 근접 공격으로 변한다.
명중률: 100%
status of 근접 조우근접 조우
Action Point
element of 금속

금속 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 금속

금속 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 금속 코팅금속 코팅
Action PointAction Point
element of 금속

금속 저항

받는 금속 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 금속

금속 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 얼음

급속 냉동

an action pointan action pointan action point
상대의 카세트 플레이어를 꽁꽁 얼려 테이프 걸림 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 테이프 걸림테이프 걸림
Action PointAction PointAction Point
element of 금속

기계의 저주

다른 패시브 기술로 발동된 기술이 주는 모든 피해와 상태를 사용자에게 반사한다.
명중률: 100%
Typeless

까꿍

an action point
대상의 명중률을 감소시킨다.
명중률: 100%
status of 명중률 감소명중률 감소
Action Point
Typeless

까꿍

an action point
대상의 명중률을 감소시킨다.
명중률: 100%
status of 명중률 감소명중률 감소
Action Point
element of 번개

깜짝 등장

an action pointan action pointan action pointan action point
일시적으로 전숭이 아군을 소환한다.
명중률: 50%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 야수

깨물기

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 잠시 후 사용자를 회복시킨다.
공격력: 80 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

끄덕이기

an action point
대상의 근접 방어를 감소시킨다.
명중률: 100%
status of 근접 방어 감소근접 방어 감소
Action Point
element of 독

끈끈이 스프레이

an action pointan action pointan action point
대상에게 3턴 동안 회피 무효화 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 회피 무효화회피 무효화
Action PointAction PointAction Point
element of 물

끓는 물

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 일정 확률로 대상에게 화상을 입힌다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 식물

나무 칼

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 40 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 식물

나뭇조각

근접 접촉 시 일정 확률로 상대 1명에게 자동으로 피해를 준다. 피해량은 사용자의 근접 방어에 비례한다.
공격력: 15 명중률: 피하기 어려운
element of 공기

나비 효과

사용자의 AP를 전부 소모한다. 이 기술의 공격력은 소비한 AP 양에 15를 곱한 만큼 증가한다. 이 공격의 타입과 추가 상태 효과는 현재 날씨에 따라 달라진다.
공격력: 30 명중률: 100%
element of 얼음

나쁜 아이

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상이 이번 턴에 이미 피해를 받은 경우 치명타가 된다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

날 갈기

an action point
사용자의 근접 공격을 증가시킨다.
명중률: 100%
status of 근접 공격 증가근접 공격 증가
Action Point
Typeless

날카로운 모서리

an action pointan action point
사용자에게 3턴 동안 접촉 시 피해 상태를 부여한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 불

내화

받는 불 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 공기

높이뛰기 공격

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 얼음

눈 돌진

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상의 속도를 감소시킨다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 얼음

눈보라

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다. 대상의 명중률이 감소한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

다시 굴리기

턴 종료 시 일정 확률로 다른 무작위 기술을 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
Typeless

다중 복사

상대가 다중 대상 또는 다중 타격을 획득하면 사용자 역시 해당 상태를 획득한다.
명중률: 100%
element of 번개

단일 송신

an action pointan action point
대상에게 3턴 동안 단일 대상 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 단일 대상단일 대상
Action PointAction Point
Typeless

대응 사격

원거리 공격에 맞을 때 일정 확률로 자동으로 사용된다.
공격력: 15 명중률: 100%
element of 대지

대지 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 대지

대지 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 대지 코팅대지 코팅
Action PointAction Point
element of 대지

대지 저항

받는 대지 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 대지

대지 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

덧칠

an action point
사용자가 코팅의 영향을 받고 있을 시에만 사용할 수 있다. 대상 하나를 공격하고, 코팅을 대상에게 옮긴다. 항상 마지막으로 발동된다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action Point
element of 야수

덫 아가리

깨물기 후 자동으로 사용된다. 대상에게 회피 무효화 상태를 부여한다.
명중률: 50%
status of 회피 무효화회피 무효화
element of 우주

데자뷔

an action pointan action point
사용자에게 3턴 동안 다중 타격 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 다중 타격다중 타격
Action PointAction Point
element of 독

도발

an action point
대상을 광분하게 만들어 다음 2턴 동안 피해를 주는 기술만 사용하게 만든다.
명중률: 100%
status of 광분광분
Action Point
Typeless

도움 요청

an action pointan action point
일정 확률로 일시적인 아군을 소환한다.
명중률: 50%
Action PointAction Point
Typeless

도탄

사용자의 원거리 공격이 50% 확률로 상대의 방벽을 무시한다.
명중률: 100%
element of 식물

도토리 곡사포

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 100 명중률: 75%
Action PointAction PointAction Point
element of 독

독 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 독

독 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 독 코팅독 코팅
Action PointAction Point
element of 독

독 저항

받는 독 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 독

독 찌르기

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상을 중독시킨다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 독

독 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 식물

독성 꽃가루

an action point
대상에게 3턴 동안 중독 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 중독중독
Action Point
element of 우주

동면

an action pointan action pointan action point
사용자가 잠든다. 깨어날 때까지 매 턴 HP를 회복한다.
명중률: 100%
status of 동면동면
status of 수면수면
Action PointAction PointAction Point
Typeless

동정 AP

사용자의 공격이 빗나갈 때마다 AP를 1 획득한다.
명중률: 100%
Typeless

두 번 베기

an action pointan action pointan action pointan action point
한 팀의 각 팀원을 여러 번 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

두 번 후려치기

an action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

두꺼운 표지

치명타 및 불 타입 공격을 제외하고 받는 모든 피해가 감소한다. 불 타입 공격을 항상 치명타로 받지만, 버프는 적용되지 않는다.
명중률: 100%
element of 공기

레이더

an action pointan action point
전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다. 사용자에게 3턴 동안 다중 대상 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 다중 대상다중 대상
Action PointAction Point
element of 우주

마법서

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상의 원거리 방어를 감소시킨다.
공격력: 70 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 금속

메탈 리프

an action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다. 금속 타입 테이프에 장착할 경우 공기 타입 공격이 된다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 우주

명상

an action pointan action pointan action point
사용자가 잠든다. 깨어날 때까지 매 턴 공격 및 방어 능력치가 증가한다.
명중률: 100%
status of 명상명상
status of 수면수면
Action PointAction PointAction Point
element of 대지

모래 폭풍

an action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다. 대상이 보유한 상태 효과의 남은 지속 시간을 1 단축시킨다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

몽유병

대상 하나를 공격한다.
공격력: 120 명중률: 1%
element of 대지

무거운 시선

an action pointan action point
대상에게 3턴 동안 석화 상태를 부여한다.
명중률: 50%
status of 석화석화
Action PointAction Point
Typeless

무기 들기

an action point
사용자의 원거리 공격을 증가시킨다.
명중률: 100%
status of 원거리 공격 증가원거리 공격 증가
Action Point
Typeless

무작위 스타터

전투 시작 시 일정 확률로 다른 무작위 기술을 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
element of 우주

문샤인

an action point
대상 하나를 공격한다. 대상에게 혼란 상태를 부여한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action Point
element of 물

물 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 물

물 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 물 코팅물 코팅
Action PointAction Point
element of 물

물 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 물

물의 춤

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 사용자의 근접 공격이 아닌 속도에 비례한다.
공격력: 90 명중률: 85%
Action PointAction Point
element of 반짝이

반짝이 저항

받는 반짝이 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 반짝이

반짝이 폭탄

대상 하나를 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Typeless

발 걸기

an action point
대상의 속도를 감소시킨다.
명중률: 100%
status of 속도 감소속도 감소
Action Point
element of 불

방사능

근접 접촉 시 일정 확률로 상대 1명에게 자동으로 화상을 입힌다.
명중률: 피하기 어려운
status of 화상화상
element of 독

방사능 숨결

an action pointan action pointan action pointan action point
한 팀의 각 팀원을 여러 번 공격한다.
공격력: 20 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 공기

방송

an action pointan action point
사용자에게 3턴 동안 다중 대상 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 다중 대상다중 대상
Action PointAction Point
element of 물

방수

받는 물 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
Typeless

방어

an action point
사용자의 근접 방어를 증가시킨다.
명중률: 100%
status of 근접 방어 증가근접 방어 증가
Action Point
element of 금속

방패 가격

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 사용자의 근접 공격이 아닌 근접 방어에 비례한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

방패 들기

an action point
사용자의 원거리 방어를 증가시킨다.
명중률: 100%
status of 원거리 방어 증가원거리 방어 증가
Action Point
element of 번개

배터리

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 2번 공격한다. 충전을 사용한 다음 사용하면 치명타가 된다.
공격력: 40 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 번개

번개 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 번개

번개 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 번개 코팅번개 코팅
Action PointAction Point
element of 번개

번개 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

베기

an action point
팀 전체를 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action Point
element of 번개

벼락

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 플라스틱

벽돌 작렬

an action pointan action pointan action pointan action point
한 팀의 각 팀원을 여러 번 공격한다.
공격력: 40 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 우주

별똥별

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 대지

보물찾기

an action pointan action point
무작위 아이템 1개를 파낸다. 전투에서 승리한 쪽이 아이템을 갖는다.
명중률: 50%
Action PointAction Point
Typeless

보복 타격

근접 공격에 맞을 때 일정 확률로 자동으로 사용된다.
공격력: 15 명중률: 100%
element of 대지

보석 방벽

an action pointan action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다. 이 장벽은 추가로 적용 대상에게 매 턴 추가 AP를 1 부여한다.
명중률: 100%
status of 보석 방벽보석 방벽
Action PointAction PointAction Point
element of 공기

복사본

an action pointan action point
사용자를 대상과 똑같이 변신시킨다.
명중률: 피하기 어려운
Action PointAction Point
element of 우주

복수의 저주

사용자가 패배 시 자신을 공격한 마지막 상대에게 무작위 디버프 3개를 자동으로 적용한다.
명중률: 100%
status of 움찔움찔
status of 공진공진
status of 화상화상
status of 기타기타
Typeless

부비 트랩

사용자에게 피해를 준다.
공격력: 30 명중률: 100%
Typeless

분사

an action point
팀 전체를 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action Point
Typeless

분열

an action point
사용자가 분열을 일으켜 두 개로 나뉜다.
명중률: 100%
Action Point
element of 불

불 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 불

불 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 불 코팅불 코팅
Action PointAction Point
element of 불

불 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 우주

불면증

사용자가 잠들지 않는다.
명중률: 70%
element of 불

불타는 열정

사용자가 화상 상태 효과를 획득할 때마다 사용자의 원거리 및 근접 공격이 증가한다.
명중률: 100%
status of 근접 공격 증가근접 공격 증가
status of 원거리 공격 증가원거리 공격 증가
Typeless

비난

an action point
대상의 원거리 공격을 감소시킨다.
명중률: 100%
status of 원거리 공격 감소원거리 공격 감소
Action Point
element of 번개

비축 에너지

사용자의 턴 종료 시 일정 확률로 무작위 아군 1명에게 AP를 1 준다.
명중률: 100%
Typeless

빨리 후려치기

an action point
대상 하나를 공격한다. 다른 기술보다 먼저 사용된다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action Point
element of 야수

뼈 대포

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 40 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

삐죽한 모서리

근접 공격이 사용자를 빗나가면 자동으로 피해를 준다.
공격력: 40 명중률: 피하기 어려운
Typeless

사망 선고

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 200 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

사탕 작렬

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상의 회피를 감소시킨다.
공격력: 70 명중률: 85%
Action PointAction PointAction Point
element of 공기

산들바람

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 식물

산불

an action pointan action point
사용자의 타입을 불로 변경하고, 접촉 시 추가 불 피해를 주게 만든다. 또한 사용자를 불태운다.
명중률: 피하기 어려운
status of 불 코팅불 코팅
status of 접촉 피해접촉 피해
status of 화상화상
Action PointAction Point
element of 얼음

산사태

an action pointan action point
이번 라운드에 모든 근접 공격이 실패한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 폭설폭설
Action PointAction Point
element of 독

산성 반응

근접 접촉 시 일정 확률로 상대 1명을 자동으로 중독시킨다.
명중률: 피하기 어려운
status of 중독중독
element of 금속

상태 면역

사용자가 화상, 중독, 흡혈 상태 효과로부터 받는 피해가 감소한다.
명중률: 100%
element of 식물

새싹

an action pointan action pointan action point
대상에게서 상태 효과를 제거한다.
명중률: 피하기 어려운
Action PointAction PointAction Point
element of 식물

생명 흡수

an action point
준 피해만큼 HP를 회복한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action Point
element of 대지

석탄 투척

an action point
대상 하나를 공격한다. 대상에게 화상을 입힌다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action Point
Typeless

선제 타격

전투 시작 시 자동으로 상대 1명을 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
element of 불

소각

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 40 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 공기

소닉붐

an action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 불

속사

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다. 다른 기술보다 먼저 사용된다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 금속

쇳가루

an action point
대상을 전도체로 만든다.
명중률: 100%
status of 전도전도
Action Point
element of 식물

수면 포자

an action pointan action point
대상에게 3턴 동안 수면 상태를 부여한다.
명중률: 50%
status of 수면수면
Action PointAction Point
element of 유리

수정 렌즈

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

슈거 러시

사용자의 속도가 잃은 HP에 비례해서 자동으로 증가한다.
명중률: 100%
element of 반짝이

스티커 속임수

an action pointan action pointan action point
대상이 마지막으로 사용한 기술을 부비 트랩으로 변경한다. 부비 트랩은 사용자에게 피해를 준다.
명중률: 100%
status of 부비 트랩 설치부비 트랩 설치
Action PointAction PointAction Point
element of 식물

식물 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 식물

식물 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 식물 코팅식물 코팅
Action PointAction Point
element of 식물

식물 저항

받는 식물 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 식물

식물 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 유리

실리콘 베기

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

쌍두

an action pointan action point
전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다. 사용자에게 3턴 동안 다중 타격 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 다중 타격다중 타격
Action PointAction Point
Typeless

썰렁 개그

사용자가 아무 농담이나 한다. 아무런 효과가 없다.
명중률: 피하기 어려운
element of 불

쓰레기봇 공격

an action pointan action pointan action point
사용자의 팀에 있는 쓰레기봇당 한 번씩 대상 하나를 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 금속

쓰레기봇 집합

an action pointan action pointan action pointan action point
모선에 도움을 요청한다.
명중률: 50%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 우주

아무거나!

사용하기에 AP가 충분한 무작위 기술을 사용한다.
명중률: 100%
element of 야수

아브라주금브라

an action pointan action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다. 이 장벽은 추가로 매 턴 상대 1명에게 피해를 준다.
명중률: 100%
status of 아브라주금브라아브라주금브라
Action PointAction PointAction Point
element of 독

악천후 예보

an action point
대상에게 3초 동안 회피 무효화 상태를 부여하고 날씨를 무작위로 변경한다. 전투 시작 시 자동으로 사용된다.
명중률: 50%
status of 회피 무효화회피 무효화
Action Point
element of 물

안개

an action pointan action pointan action pointan action point
3턴 동안 물, 공기, 얼음 타입이 아닌 원거리 공격의 명중률이 0%로 감소한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 안개안개
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 독

액체 몸

사용자가 화상에 면역이 되지만, 받는 모든 얼음 및 번개 피해가 치명타가 된다.
명중률: 100%
element of 야수

야수 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 야수

야수 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 야수 코팅야수 코팅
Action PointAction Point
element of 야수

야수 저항

받는 야수 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 야수

야수 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 식물

약초잎

an action point
대상에게 3턴 동안 치유의 이파리 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 치유의 이파리치유의 이파리
Action Point
Typeless

양성추

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상의 명중률을 감소시킨다.
공격력: 70 명중률: 85%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

어림짐작

대상 하나를 공격한다.
공격력: 100 명중률: 10%
element of 얼음

얼음 바닥

an action point
사용자의 속도를 크게 높여주지만, 명중률을 감소시킨다.
명중률: 피하기 어려운
status of 두 배 가속두 배 가속
status of 명중률 감소명중률 감소
Action Point
element of 얼음

얼음 박치기

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상의 속도를 감소시킨다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 얼음

얼음 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 얼음

얼음 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 얼음 코팅얼음 코팅
Action PointAction Point
element of 얼음

얼음 저항

받는 얼음 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 얼음

얼음 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

에너지 발사

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

에너지 파동

an action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 물

역류

an action pointan action point
이 기술 전에 마지막으로 행동한 대상을 공격한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 불

연료 소비

an action pointan action point
대상의 AP를 2 감소시킨다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

연속 발사

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 20 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

연속 후려치기

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 20 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

영웅의 검

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 반짝이

오색찬란

라운드가 끝날 때마다 사용자의 타입이 무작위로 변경된다.
명중률: 피하기 어려운
status of 공기 코팅공기 코팅
status of 우주 코팅우주 코팅
status of 야수 코팅야수 코팅
status of 기타기타
Typeless

올인

an action pointan action point
사용자의 모든 능력치가 크게 증가한다. 3턴 후 테이프가 망가진다.
명중률: 100%
status of 올인올인
Action PointAction Point
element of 대지

요지부동

사용자가 움찔 효과에 면역이 된다.
명중률: 100%
element of 플라스틱

용수철 발사기

사용자에게 용수철 발사기 상태가 없을 경우 자동으로 부여한다. 용수철 발사기는 사용자의 근접 공격을 원거리 공격으로 바꾼다.
명중률: 피하기 어려운
status of 용수철 발사기용수철 발사기
element of 야수

우다다

an action point
대상 하나를 공격한다. 다른 기술보다 먼저 사용된다.
공격력: 30 명중률: 100%
Action Point
element of 우주

우주 강타

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 회피할 수 없다.
공격력: 90 명중률: 피하기 어려운
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 우주

우주 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 우주

우주 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 우주 코팅우주 코팅
Action PointAction Point
element of 우주

우주 저항

받는 우주 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 우주

우주 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 우주

우주 투척검

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다. 방벽을 파괴한다.
공격력: 150 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

원소 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

원소 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

원투 펀치

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
한 팀의 각 팀원을 여러 번 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 우주

위상 변화

사용자가 공격으로 유령을 맞힐 수 있다.
명중률: 100%
Typeless

위임

an action pointan action pointan action point
사용자의 상태 효과를 아군에게 옮긴다.
명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

윙크

an action point
대상의 근접 공격을 감소시킨다.
명중률: 100%
status of 근접 공격 감소근접 공격 감소
Action Point
element of 유리

유리 결합

an action pointan action point
대상이 변신할 때마다 피해를 준다.
명중률: 100%
status of 유리 결합유리 결합
Action PointAction Point
element of 유리

유리 대포

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 사용자에게도 피해를 약간 준다.
공격력: 120 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 유리

유리 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 유리

유리 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 유리 코팅유리 코팅
Action PointAction Point
element of 유리

유리 저항

받는 유리 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 유리

유리 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 유리

유리병 폭격

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 40 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 대지

유성 폭격

an action pointan action pointan action pointan action point
한 팀의 각 팀원을 여러 번 공격한다.
공격력: 20 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 우주

유체이탈

an action pointan action point
사용자가 유령이 되어 공격에 맞지 않게 된다. 3턴 후 테이프가 망가진다.
명중률: 100%
status of 유령유령
Action PointAction Point
Typeless

유혹

an action point
대상의 회피를 감소시킨다.
명중률: 100%
status of 회피 감소회피 감소
Action Point
element of 야수

육식

깨물기로 회복하는 HP 양이 증가한다.
명중률: 100%
Typeless

융합 필살기

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
현재 융합에 따라 특별한 효과를 지닌다.
공격력: 200 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

음반 교체

an action pointan action point
대상이 다른 무작위 테이프로 교체하게 만든다.
명중률: 피하기 어려운
Action PointAction Point
Typeless

응징

아군이 패배하면 발동한다. 사용자의 공격 능력치가 증가한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 근접 공격 증가근접 공격 증가
status of 원거리 공격 증가원거리 공격 증가
element of 우주

의식

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
사용자가 패배 시 HP의 25%를 보유한 상태로 부활한다.
명중률: 100%
status of 의식의식
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 공기

이륙

사용자가 3번째 턴에 AP 부스트 및 속도 증가를 획득한다.
명중률: 100%
status of AP 부스트AP 부스트
status of 속도 증가속도 증가
element of 번개

이온화 공기

an action pointan action pointan action point
대상 팀에 3턴 동안 전도 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 전도전도
Action PointAction PointAction Point
Typeless

이중 공격

an action pointan action point
AP가 충분할 경우 목록에서 바로 다음에 있는 기술을 2번 연달아 사용한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 금속

인계철선

상대가 근접 공격을 사용할 시 일정 확률로 목록에서 바로 다음에 있는 기술을 AP 소모 없이 자동으로 사용한다. 확률은 해당 기술의 기본 AP 소모량이 높을수록 감소한다.
명중률: 100%
element of 불

일발필중

an action pointan action point
대상의 다음 기술이 확정적으로 명중한다.
명중률: 100%
status of 목표 고정목표 고정
Action PointAction Point
element of 불

임계 질량

사용자가 치명타를 줄 시 일정 확률로 목록에서 바로 다음에 있는 기술을 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
element of 독

자극

an action point
3턴 동안 상대가 사용자의 아군을 직접 대상으로 지정할 수 없게 만든다.
명중률: 100%
status of 차단차단
Action Point
Typeless

자동화

턴 종료 시 일정 확률로 목록에서 바로 다음에 있는 기술을 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
element of 금속

자석

an action point
전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다. 대상이 3턴 동안 사용자의 아군을 대상으로 지정하지 못하게 한다.
명중률: 100%
status of 차단차단
Action Point
Typeless

자신감

사용자가 혼란 효과에 면역이 된다.
명중률: 70%
Typeless

자포자기

an action point
사용자의 HP가 낮을수록 더 큰 피해를 준다.
공격력: 20 명중률: 100%
Action Point
element of 불

자폭

사용자가 패배 시 폭발하여 주변에 있는 모두에게 피해를 준다.
공격력: 60 명중률: 100%
element of 불

작열

an action point
대상에게 3턴 동안 화상 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 화상화상
Action Point
Typeless

잠꼬대

대상 하나를 공격한다.
공격력: 120 명중률: 1%
Typeless

장난

an action point
대상에게 무작위 디버프를 부여한다.
명중률: 100%
status of 움찔움찔
status of 폭탄폭탄
status of 공진공진
status of 기타기타
Action Point
element of 플라스틱

장난감 망치

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 대지

재벌구이

사용자가 공격으로 불 타입 피해를 받으면 발동한다. 사용자의 방어 능력치가 증가한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 근접 방어 증가근접 방어 증가
status of 원거리 방어 증가원거리 방어 증가
element of 플라스틱

재활용

사용자의 방벽을 파괴하고 남은 지속 시간만큼 AP를 부여한다.
명중률: 100%
element of 얼음

저온 융합

아군 또는 상대가 융합 시 발동한다. 융합의 HP를 최대 HP의 20%만큼 감소시키고 융합에 움찔 상태를 부여한다.
명중률: 피하기 어려운
Typeless

전력 질주

an action point
사용자의 속도를 증가시킨다.
명중률: 100%
status of 속도 증가속도 증가
Action Point
element of 번개

접지

받는 번개 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 우주

정신 감응

an action pointan action point
아군이 사용자의 기술을 공유한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 정신 감응정신 감응
Action PointAction Point
element of 금속

정정당당

an action pointan action point
3턴 동안 새로운 상태 이상이 적용되지 않게 해준다.
명중률: 피하기 어려운
status of 정정당당정정당당
Action PointAction Point
element of 물

중화

사용자의 HP가 50% 미만으로 떨어지면 사용자의 디버프를 자동으로 제거한다.
명중률: 100%
Typeless

집중

an action point
사용자의 명중률을 증가시킨다.
명중률: 100%
status of 명중률 증가명중률 증가
Action Point
Typeless

차려입기

an action pointan action point
사용자의 근접 방어와 원거리 방어가 증가한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 근접 방어 증가근접 방어 증가
status of 원거리 방어 증가원거리 방어 증가
Action PointAction Point
element of 유리

창문

an action point
원거리 공격이 방벽을 무시하고 대상을 맞힐 수 있게 된다.
명중률: 100%
status of 창문창문
Action Point
element of 번개

천둥 작렬

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상이 30의 공기 타입 피해를 추가로 받는다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 대지

철거

an action pointan action point
모든 방벽을 파괴하고, 각 대상에게 자신의 방벽의 남은 지속 시간에 비례한 피해를 준다.
공격력: 30 명중률: 피하기 어려운
Action PointAction Point
element of 불

초가열 주먹

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 우주

최면

an action pointan action point
대상에게 3턴 동안 수면 상태를 부여한다.
명중률: 50%
status of 수면수면
Action PointAction Point
Typeless

최후의 숨결

자신의 HP가 80%보다 높은 상태에서 HP를 0으로 감소시키는 공격을 받으면 HP를 1 남기고 생존한다.
명중률: 100%
element of 금속

충돌 대비

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 사용자의 근접 공격이 아닌 근접 방어에 비례한다. 사용자에게도 피해를 준다.
공격력: 120 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 번개

충전

an action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 우주

취기

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상에게 혼란 상태를 부여한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

치명타 AP

사용자가 치명타를 맞힐 때마다 AP를 1 획득한다.
명중률: 100%
Typeless

침 뱉기

대상 하나를 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
Typeless

칭찬

an action point
대상의 원거리 방어를 감소시킨다.
명중률: 100%
status of 원거리 방어 감소원거리 방어 감소
Action Point
Typeless

커스텀 스타터

전투 시작 시 일정 확률로 목록에서 바로 다음에 있는 기술을 AP 소모 없이 자동으로 사용한다. 확률은 해당 기술의 기본 AP 소모량이 높을수록 감소한다.
명중률: 100%
Typeless

크로스 페이드

an action point
사용자의 형태를 변경하고 기존 타입의 코팅을 적용한다.
명중률: 100%
Action Point
element of 대지

타워 디펜스

사용자의 타입이 대지로 변경되고 방어 능력치가 증가한다. 사용자의 HP가 처음 50% 미만으로 떨어지면 발동한다.
명중률: 100%
status of 타워 디펜스타워 디펜스
element of 대지

태산 강타

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다. 대상의 근접 방어가 감소한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 플라스틱

태엽장치 쥐

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 120 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 금속

톱니바퀴 연사

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다. 다른 기술보다 늦게 사용된다.
공격력: 50 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 식물

통찰력

an action pointan action pointan action pointan action point
다음 라운드 동안 사용자를 대상으로 하는 모든 회피 가능 기술의 명중률이 0%로 감소한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 통찰통찰
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

투척

방벽을 투사체로 사용한다. 남은 지속 시간에 비례하는 피해를 준다.
공격력: 50 명중률: 100%
element of 우주

툴파 소환

우주 차원에 도움을 요청한다.
명중률: 1%
status of 소환소환
element of 야수

튕겨내기 태세

an action pointan action point
이번 라운드에 받는 첫 근접 공격을 반사한다.
명중률: 100%
status of 튕겨내기 태세튕겨내기 태세
Action PointAction Point
element of 금속

튼튼한 갑옷

사용자의 근접 및 원거리 방어 능력치가 감소되지 않는다.
명중률: 100%
element of 금속

파편

an action point
대상이 변신할 때마다 피해를 준다.
명중률: 100%
status of 파편파편
Action Point
Typeless

퍽 퍽 퍽

an action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다.
공격력: 60 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 불

폭탄 돌리기

an action pointan action pointan action point
대상에게 폭탄을 붙인다. 폭탄은 근접 접촉으로 즉시 넘겨 주지 않으면 폭발한다.
명중률: 100%
status of 폭탄폭탄
Action PointAction PointAction Point
element of 플라스틱

플라스틱 방벽

an action pointan action point
HP의 20%를 희생하여 최대 3턴 동안 최대 3번의 공격을 흡수하는 장벽을 생성한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 플라스틱

플라스틱 위장

an action pointan action point
사용자의 타입을 변경한다. 전투 시작 시 AP 소모 없이 자동으로 사용한다.
명중률: 100%
status of 플라스틱 코팅플라스틱 코팅
Action PointAction Point
element of 플라스틱

플라스틱 저항

받는 플라스틱 타입 피해를 자동으로 50% 감소시키고, 해당 피해로 인해 발생하는 모든 반응을 무효화한다. 치명타에는 영향을 주지 않는다.
명중률: 100%
element of 플라스틱

플라스틱 칼

an action pointan action pointan action point
대상 하나를 여러 차례 공격한다.
공격력: 40 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 플라스틱

플라스틱 코팅

an action pointan action point
사용자 또는 아군 1명의 타입을 변경한다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
element of 야수

피의 갈증

상대 하나가 패배할 때마다 사용자의 근접 및 원거리 공격 능력치가 자동으로 증가한다.
명중률: 피하기 어려운
status of 근접 공격 증가근접 공격 증가
status of 원거리 공격 증가원거리 공격 증가
Typeless

피해 굴리기

an action pointan action pointan action point
사용자가 20면 주사위를 굴려 주사위 눈 개수에 비례한 피해를 준다. 1 또는 20이 나올 시 특별한 효과가 적용된다.
공격력: 9 명중률: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of 야수

할짝할짝

an action point
대상 하나를 공격한다. 대상의 회피를 감소시킨다.
공격력: 40 명중률: 75%
Action Point
Typeless

행운의 양

사용자의 회피가 잃은 HP에 비례해서 자동으로 증가한다.
명중률: 100%
element of 공기

허리케인

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
팀 전체를 공격한다. 방벽을 파괴한다.
공격력: 90 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 야수

헌혈

an action pointan action point
사용자의 HP를 반으로 감소시켜 대상에게 준다.
명중률: 피하기 어려운
Action PointAction Point
Typeless

헤드샷

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 200 명중률: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 식물

호박 파이

an action pointan action point
사용자의 속도 및 AP 생성량을 증가시킨다.
명중률: 피하기 어려운
status of 속도 증가속도 증가
status of AP 부스트AP 부스트
Action PointAction Point
element of 우주

호흡법

사용자가 광분에 면역이 된다.
명중률: 50%
element of 물

홍수

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
사용자를 제외하고 전장의 모든 대상을 공격한다.
공격력: 100 명중률: 90%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of 대지

화석

사용자가 석화되면 자동으로 HP를 전부 회복한다.
명중률: 100%
element of 독

화학적 불균형

사용자가 타입 상성상 우위인 공격을 맞힐 시 일정 확률로 목록에서 바로 다음에 있는 기술을 AP 소모 없이 자동으로 사용한다. 확률은 해당 기술의 기본 AP 소모량이 높을수록 감소...
명중률: 100%
element of 유리

회전문

an action pointan action point
대상의 장벽을 훔쳐 사용자에게 준다.
명중률: 100%
Action PointAction Point
Typeless

회피

an action point
사용자의 회피를 증가시킨다.
명중률: 100%
status of 회피 증가회피 증가
Action Point
Typeless

후려치기

대상 하나를 공격한다.
공격력: 30 명중률: 100%
element of 불

휘발유 분사

an action pointan action pointan action point
대상에게 가연성 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 가연성가연성
Action PointAction PointAction Point
element of 야수

흉내쟁이

AP가 충분할 경우 대상이 마지막으로 사용한 기술을 따라한다.
명중률: 100%
element of 플라스틱

흡착 다트

an action pointan action pointan action pointan action point
대상 하나를 공격한다.
공격력: 120 명중률: 75%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of 식물

흡혈

an action point
대상에게 3턴 동안 흡혈 상태를 부여한다.
명중률: 100%
status of 흡혈흡혈
Action Point
element of 야수

흡혈귀

상대의 기술 및 상태 효과로 인한 치유의 절반이 사용자에게도 적용된다.
명중률: 100%