
공격:
방어:


















야수 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.

디버프:

근접 공격 감소

원거리 공격 감소

방어:

다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.
디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.
디버프:

공진
캐릭터에 공진 효과가 적용될 때마다 카운터가 증가한다. 카운터가 3에 도달하면 해당 캐릭터가 산산조각 나며 즉시 패배한다.

공기 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.
방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.
디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.
디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.
디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.

우주 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.

디버프:

근접 공격 감소

원거리 공격 감소

디버프:

단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.

디버프:

회피 감소

속도 감소


대지 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

방어:

공기 방벽
방벽은 받는 공격을 일정 횟수 흡수해준다. 타입 상성상 우위인 공격은 즉시 방벽을 파괴한다.
방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.

물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
디버프:

화상
화상을 입은 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.

독 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
디버프:

화상
화상을 입은 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.
방어:

치유의 증기
치유의 증기를 보유한 캐릭터는 매턴 시작 시 HP를 일부 회복한다.

불 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

디버프:

명중률 감소

방어:

다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.


얼음 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
움찔
움찔한 캐릭터는 다음 턴을 건너뛴다.

얼음 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

디버프:

전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.

유리 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
디버프:

전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.
방어:

접촉 피해
접촉 피해를 보유한 캐릭터는 근접 공격을 하거나 받을 때마다 원소 피해를 준다.
디버프:

전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.

번개 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

디버프:

흡혈
흡혈 상태를 보유한 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받으며, 잃은 HP만큼 상대가 회복한다.
방어:

회피 증가

디버프:

단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.

방어:

근접 공격 증가

원거리 공격 증가

디버프:

흡혈
흡혈 상태를 보유한 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받으며, 잃은 HP만큼 상대가 회복한다.

식물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.
방어:

회피 증가

디버프:

단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.

플라스틱 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

디버프:

광분
광분을 보유한 캐릭터는 피해를 주는 기술만 사용할 수 있다.
방어:

접촉 피해
접촉 피해를 보유한 캐릭터는 근접 공격을 하거나 받을 때마다 원소 피해를 준다.
방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.
디버프:

중독
중독된 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.

독 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.

디버프:

근접 방어 감소

원거리 방어 감소


디버프:

근접 공격 감소

원거리 공격 감소


방어:

근접 방어 증가

원거리 방어 증가

방어:

다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.
방어:

치유의 이파리
치유의 이파리를 보유한 캐릭터는 매턴 시작 시 HP를 일부 회복한다.

물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

디버프:

단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.

유리 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.


반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.

반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.공격:
무타입

무타입
- 무타입
- 야수
- 공기
- 우주
- 대지
- 불
- 얼음
- 번개
- 금속
- 식물
- 플라스틱
- 독
- 물
- 유리
- 반짝이
방어:
무타입

무타입
- 무타입
- 야수
- 공기
- 우주
- 대지
- 불
- 얼음
- 번개
- 금속
- 식물
- 플라스틱
- 독
- 물
- 유리
- 반짝이


야수 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:

근접 공격 감소

원거리 공격 감소
방어:

다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.디버프:

공진
캐릭터에 공진 효과가 적용될 때마다 카운터가 증가한다. 카운터가 3에 도달하면 해당 캐릭터가 산산조각 나며 즉시 패배한다.
공기 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.
우주 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:

근접 공격 감소

원거리 공격 감소
디버프:

단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.디버프:

회피 감소

속도 감소

대지 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.방어:

공기 방벽
방벽은 받는 공격을 일정 횟수 흡수해준다. 타입 상성상 우위인 공격은 즉시 방벽을 파괴한다.방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.
물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

화상
화상을 입은 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.
독 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

화상
화상을 입은 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.방어:

치유의 증기
치유의 증기를 보유한 캐릭터는 매턴 시작 시 HP를 일부 회복한다.
불 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

명중률 감소
방어:

다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.
얼음 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
움찔
움찔한 캐릭터는 다음 턴을 건너뛴다.
얼음 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.
유리 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.방어:

접촉 피해
접촉 피해를 보유한 캐릭터는 근접 공격을 하거나 받을 때마다 원소 피해를 준다.디버프:

전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.
번개 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

흡혈
흡혈 상태를 보유한 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받으며, 잃은 HP만큼 상대가 회복한다.방어:

회피 증가
디버프:

단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.방어:

근접 공격 증가

원거리 공격 증가
디버프:

흡혈
흡혈 상태를 보유한 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받으며, 잃은 HP만큼 상대가 회복한다.
식물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.방어:

회피 증가
디버프:

단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.
플라스틱 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

광분
광분을 보유한 캐릭터는 피해를 주는 기술만 사용할 수 있다.방어:

접촉 피해
접촉 피해를 보유한 캐릭터는 근접 공격을 하거나 받을 때마다 원소 피해를 준다.방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:

중독
중독된 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.
독 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.방어:

AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:

근접 방어 감소

원거리 방어 감소
디버프:

근접 공격 감소

원거리 공격 감소
방어:

근접 방어 증가

원거리 방어 증가
방어:

다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.방어:

치유의 이파리
치유의 이파리를 보유한 캐릭터는 매턴 시작 시 HP를 일부 회복한다.
물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:

단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.
유리 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.
반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.