공격:
방어:
야수 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.방어:
AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:
근접 공격 감소
원거리 공격 감소
방어:
다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.디버프:
AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.디버프:
공진
캐릭터에 공진 효과가 적용될 때마다 카운터가 증가한다. 카운터가 3에 도달하면 해당 캐릭터가 산산조각 나며 즉시 패배한다.공기 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.방어:
AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:
AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.디버프:
AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.디버프:
AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.우주 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.방어:
AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:
근접 공격 감소
원거리 공격 감소
디버프:
단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.디버프:
회피 감소
속도 감소
대지 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.방어:
공기 방벽
방벽은 받는 공격을 일정 횟수 흡수해준다. 타입 상성상 우위인 공격은 즉시 방벽을 파괴한다.방어:
AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
화상
화상을 입은 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.독 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
화상
화상을 입은 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.방어:
치유의 증기
치유의 증기를 보유한 캐릭터는 매턴 시작 시 HP를 일부 회복한다.불 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
명중률 감소
방어:
다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.얼음 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.움찔
움찔한 캐릭터는 다음 턴을 건너뛴다.얼음 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.유리 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.방어:
접촉 피해
접촉 피해를 보유한 캐릭터는 근접 공격을 하거나 받을 때마다 원소 피해를 준다.디버프:
전도
전도성을 띈 캐릭터는 번개 타입 공격이 사용될 때마다 피해를 받는다.번개 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
흡혈
흡혈 상태를 보유한 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받으며, 잃은 HP만큼 상대가 회복한다.방어:
회피 증가
디버프:
단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.방어:
근접 공격 증가
원거리 공격 증가
디버프:
흡혈
흡혈 상태를 보유한 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받으며, 잃은 HP만큼 상대가 회복한다.식물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
AP 소진
AP 소진을 보유한 캐릭터는 라운드마다 획득하는 AP가 1 감소한다.방어:
회피 증가
디버프:
단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.플라스틱 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
광분
광분을 보유한 캐릭터는 피해를 주는 기술만 사용할 수 있다.방어:
접촉 피해
접촉 피해를 보유한 캐릭터는 근접 공격을 하거나 받을 때마다 원소 피해를 준다.방어:
AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:
중독
중독된 캐릭터는 자신의 턴 종료 시 피해를 받는다.독 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.방어:
AP 부스트
AP 부스트를 보유한 캐릭터는 라운드마다 추가 AP를 1 획득한다.디버프:
근접 방어 감소
원거리 방어 감소
디버프:
근접 공격 감소
원거리 공격 감소
방어:
근접 방어 증가
원거리 방어 증가
방어:
다중 대상
다중 대상을 보유한 캐릭터의 기술은 팀 전체를 대상으로 한다.방어:
치유의 이파리
치유의 이파리를 보유한 캐릭터는 매턴 시작 시 HP를 일부 회복한다.물 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.디버프:
단일 대상
단일 대상을 보유한 캐릭터의 팀 전체를 대상으로 하는 공격은 하나의 대상에만 영향을 주며, 원래 하나의 대상에만 적용되는 공격은 명중률이 감소한다.유리 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.반짝이 코팅
코팅은 일정 턴 동안 캐릭터의 원소 타입을 변경한다.공격:
무타입
무타입
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무타입
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- 우주
- 대지
- 불
- 얼음
- 번개
- 금속
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- 플라스틱
- 독
- 물
- 유리
- 반짝이