変化

Assistant for Cassette Beasts

icon of APドレイン

APドレイン

APドレイン中は、ターンごとにAPが1減る。
icon of APブースト

APブースト

APブースト中は、ターンごとに回復するAPが1増える。
icon of いっしんどうたい

いっしんどうたい

いっしんどうたい状態のあいだは、わざを味方と共有する。
icon of いやしのはっぱ

いやしのはっぱ

いやしのはっぱ状態のあいだは、ターンのはじめにHPが\n少し回復する。
icon of およばれ

およばれ

およばれされたモンスターは、数ターンたつとバトルからいなくなる。
icon of かいひふのう

かいひふのう

かいひふのう状態になると、回避率が1%に下がる。
icon of かんでん

かんでん

かんでん状態のあいだは、でんきタイプの攻撃がフィールドで\n使われるたびにダメージを受ける。
icon of きゅうみん

きゅうみん

きゅうみん状態で眠っているあいだは、毎ターンHPが\n回復する。
icon of きょうしん

きょうしん

きょうしん状態になると、そのたびにきょうしんカウンターが\n増えていく。カウンターが3になると、バラバラにくだけて\nたおれてしまう。
icon of くうきウォール

くうきウォール

ウォールが攻撃を数回防いでくれる。効果ばつぐんの攻撃は、ウォールを一撃で破壊する。
icon of こんらん

こんらん

こんらん状態のあいだは、思い通りにわざや相手を選べなく\nなる。
icon of しぼみ

しぼみ

しぼみ状態のあいだは回避率がグッと上がるが、攻撃と防御が\n下がる。
icon of すばやさアップ

すばやさアップ

...
icon of すばやさダウン

すばやさダウン

...
icon of せいせいどうどう

せいせいどうどう

せいせいどうどう状態のあいだは、追加でステータス変化の\n効果を受けなくなる。
icon of どく

どく

どく状態の間は、ターンの終わりにダメージを受ける。
icon of ねつじょうき

ねつじょうき

ねつじょうき状態のあいだは、ターンのはじめにHPが\n少し回復する。
icon of ねむり

ねむり

ねむり状態のあいだは、いつものわざを使えなくなる。
icon of ひきよせ

ひきよせ

ひきよせ状態のあいだは、味方を狙った攻撃を、すべて自分が\n引きうける。
icon of ひるみ

ひるみ

ひるみ状態になると、そのターンは行動できない。
icon of ふかいきり

ふかいきり

ふかいきり状態のあいだは、みず、くうき、こおりタイプ以外の\n遠距離攻撃が命中しなくなる。
icon of ふくらみ

ふくらみ

ふくらみ状態のあいだは攻撃と防御が上がるが、代わりに\n回避率がグッと下がる。
icon of ふっかつずみ

ふっかつずみ

ふっかつずみ状態になったあとは、ふっかつのぎしきなどの\n効果で復活できなくなる。
icon of ふっかつのぎしき

ふっかつのぎしき

ふっかつのぎしき状態のモンスターは、たおされてもHPを\n4分の1回復して復活する。
icon of まきびし

まきびし

まきびし状態のあいだは、変身するたびにダメージを受ける。
icon of みがわり

みがわり

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icon of みちとのせっきん

みちとのせっきん

みちとのせっきん状態のあいだは敵に近づきつづけるため、\n遠距離攻撃がすべて近接攻撃に変わる。
icon of めいそう

めいそう

めいそう状態に入っているあいだは、毎ターンステータスが\n上がっていく。
icon of やけど

やけど

やけど状態の間は、ターンの終わりにダメージを受ける。
icon of やどりぎ

やどりぎ

やどりぎ状態の間は、ターンの終わりにダメージを受ける。\nやどりぎ状態にする攻撃を当てた敵は、与えたダメージのぶん\nだけHPを回復する。
icon of ゆうれい

ゆうれい

ゆうれい状態のあいだは攻撃を受けつけないが、カウントが\nゼロになってもとに戻るとたおれてしまう。
icon of ゆきまみれ

ゆきまみれ

ゆきまみれ状態になると動けなくなるため、近接攻撃が使えなくなる。
icon of わたげのさとり

わたげのさとり

次のターン、わたげのさとり状態のモンスターを狙ったわざは\n絶対にはずれる。
icon of アイスコート

アイスコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of アストラルコート

アストラルコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of アブラマカブラ

アブラマカブラ

ウォールが攻撃を数回防いでくれる。効果ばつぐんの攻撃は、ウォールを一撃で破壊する。普通のウォールとは違い、\nアブラマカブラは毎ターン自動で敵1体を攻撃する。
icon of アースコート

アースコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of ウィンドウ

ウィンドウ

ウィンドウ状態になったウォールは、遠距離攻撃を防げなく\nなる。
icon of ウォーターコート

ウォーターコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of エアコート

エアコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of エレキコート

エレキコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of ガソリン

ガソリン

ガソリン状態のキャラクターは、ほのおタイプの攻撃を\n受けるとかならずやけどになる。さらに、やけどで受ける\nダメージが増える。
icon of ガチゴチ

ガチゴチ

ガチゴチ状態のモンスターはだいちタイプに変わり、\n「ガード」と「たてをかまえる」しか使えなくなる。
icon of ガラスのかけら

ガラスのかけら

ガラスのかけら状態のあいだは、近接攻撃をくりだすと、\nフィールドにあるガラスのかけらでダメージを受ける。
icon of ガラスのかせ

ガラスのかせ

ガラスのかせ状態のあいだは、変身するたびにダメージを\n受ける。
icon of ガラスコート

ガラスコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of ギャンブラー

ギャンブラー

ギャンブラー状態のあいだはステータスがグッと上がるが、\nカウントがゼロになってもとに戻るとたおれてしまう。
icon of ジュエルウォール

ジュエルウォール

ウォールが攻撃を数回防いでくれる。効果ばつぐんの攻撃は、\nウォールを一撃で破壊する。普通のウォールとは違い、\nジュエルウォールは持ち主に毎ターン追加のAPを1与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タッチダメージ

タッチダメージ

タッチダメージ状態の間は、近接攻撃を受けたとき、攻撃して\nきた相手に少しだけエレメントダメージを与える。
icon of タワーディフェンス

タワーディフェンス

タワーディフェンス状態のキャラクターはだいちタイプになり、防御が上がる。
icon of ダブルスピード

ダブルスピード

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icon of テープづまり

テープづまり

テープづまり状態になると、ステータス変化が\n回復するか、使っているテープがこわれるまでは\nテープをスイッチできなくなる。
icon of トラップ

トラップ

トラップ状態のモンスターは、一部のわざがほかのわざと入れかわってしまう。
icon of バネじかけ

バネじかけ

バネじかけ状態のあいだは攻撃のとどく距離が伸び、近接攻撃が遠距離攻撃に変わる。
icon of バーサク

バーサク

バーサク状態のあいだは、ダメージを与えるわざしか使えない。
icon of パリィのかまえ

パリィのかまえ

パリィのかまえを取っているあいだは、次に受ける近接攻撃の\nダメージを、攻撃してきた相手にはねかえす。
icon of ビーストコート

ビーストコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of ファイアコート

ファイアコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of プラコート

プラコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of プラントコート

プラントコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of ボム

ボム

ボムを近接攻撃でパスせずに次のターンの終わりをむかえると、ボムは爆発する。
icon of ポイズンコート

ポイズンコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of マルチストライク

マルチストライク

マルチストライク状態のあいだは、十分なAPがある場合、\nわざをすべて2回連続でくりだす。
icon of マルチターゲット

マルチターゲット

マルチターゲット状態のあいだは、攻撃範囲がチーム全体に\nなる。
icon of メタルコート

メタルコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of ユニターゲット

ユニターゲット

ユニターゲット状態のあいだは、普通ならチーム全体に当たる\n攻撃が1体にしか当たらなくなり、1体だけを狙う攻撃は\n命中率が下がる。
icon of ラメコート

ラメコート

コート状態になると数ターンのあいだ、エレメントタイプが\n変化する。
icon of リンゴの木

リンゴの木

ウォールが攻撃を数回防いでくれる。効果ばつぐんの攻撃は、ウォールを一撃で破壊する。
icon of ロックオン

ロックオン

ロックオン状態のあいだは、攻撃が必ず当たる。
icon of 命中率アップ

命中率アップ

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icon of 命中率ダウン

命中率ダウン

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icon of 回避率アップ

回避率アップ

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icon of 回避率ダウン

回避率ダウン

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icon of 記録ずみ

記録ずみ

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icon of 近接攻撃アップ

近接攻撃アップ

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icon of 近接攻撃ダウン

近接攻撃ダウン

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icon of 近接防御アップ

近接防御アップ

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icon of 近接防御ダウン

近接防御ダウン

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icon of 遠距離攻撃アップ

遠距離攻撃アップ

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icon of 遠距離攻撃ダウン

遠距離攻撃ダウン

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icon of 遠距離防御アップ

遠距離防御アップ

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icon of 遠距離防御ダウン

遠距離防御ダウン

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