Magnete
Effetto di stato
Si attiva automaticamente all'inizio della battaglia per 0 PA. Impedisce agli avversari di prendere di mira gli alleati dell'utilizzatore per 3 turni.

Statistiche
| Potenza | Precisione | Costo | Chance priorità | Può essere copiato |
| 0 | 100% | 1 | 0 | true |