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Assistant for Cassette Beasts

element of Fulmine

A ciel sereno

an action pointan action pointan action pointan action point
Evoca un alleato Lampopiteco temporaneo.
Precisione: 50%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Bestia

Abramacabra

an action pointan action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni. Inoltre, i...
Precisione: 100%
status of AbramacabraAbramacabra
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Affila

an action point
Aumenta l'Attacco in mischia dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
status of Attacco in mischia +Attacco in mischia +
Action Point
Typeless

Alza gli scudi

an action point
Aumenta la Difesa a distanza dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
status of Difesa a distanza +Difesa a distanza +
Action Point
element of Astrale

Anatema vendicatore

Infligge automaticamente 3 penalità casuali all'ultimo avversario che ha colpito l'utilizzatore, qua...
Precisione: 100%
status of SussultatoSussultato
status of RisonanzaRisonanza
status of UstionatoUstionato
status of AltriAltri
element of Bestia

Anni canini

an action pointan action pointan action pointan action point
Prolunga la durata degli effetti di stato del bersaglio.
Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Fuoco

Antincendio

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Fuoco e annulla le eventuali reazioni. Non ...
Precisione: 100%
element of Terra

Argilla cotta

Si attiva quando l'utilizzatore subisce danni di tipo Fuoco da un attacco. Aumenta le statistiche di...
Precisione: Inevitabile
status of Difesa in mischia +Difesa in mischia +
status of Difesa a distanza +Difesa a distanza +
element of Fulmine

Aria ionizzata

an action pointan action pointan action point
Dà alla squadra bersaglio lo stato Conduttivo per 3 turni.
Precisione: 100%
status of ConduttivoConduttivo
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Ariete

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Riduce la Precisione del bersaglio.
Potenza: 70 Precisione: 85%
Action PointAction PointAction Point
element of Metallo

Armatura robusta

Impedisce la riduzione della Difesa in mischia e della Difesa a distanza dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
element of Aria

Assalto con l'asta

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Pianta

Assorbi vita

an action point
Recupera una quantità di PV pari al danno inflitto.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action Point
element of Fuoco

Autodistruzione

Dopo essere stato sconfitto, l'utilizzatore esplode e infligge danni a tutti coloro che lo circondan...
Potenza: 60 Precisione: 100%
Typeless

Automazione

Ha una chance di usare la mossa successiva nella lista, a costo 0 PA, a fine turno.
Precisione: 100%
element of Fulmine

Batteria

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio due volte. Mette a segno colpi critici se usato dopo Carica.
Potenza: 40 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Battutaccia

L'utilizzatore racconta una barzelletta casuale. Non ha nessun effetto.
Precisione: Inevitabile
element of Bestia

Berserker

Aumenta automaticamente l'Attacco in mischia dell'utilizzatore e infligge lo stato Berserk quando i ...
Precisione: 100%
status of Attacco in mischia +Attacco in mischia +
status of BerserkBerserk
element of Fuoco

Binvasione

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio tante volte quanti sono i Bidonvasori nel team dell'utilizzatore.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Metallo

Binvito

an action pointan action pointan action pointan action point
Chiede aiuto dall'astronave nave madre.
Precisione: 50%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Aria

Boato sonico

an action pointan action pointan action point
Colpisce un'intera squadra.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Bomba bonbon

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Riduce la Schivata del bersaglio.
Potenza: 70 Precisione: 85%
Action PointAction PointAction Point
element of Glitter

Bomba glitter

Colpisce un bersaglio.
Potenza: 30 Precisione: 100%
element of Veleno

Bomba pustola

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un'intera squadra.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Vetro

Bordata di bottiglie

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 40 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Bordi taglienti

an action pointan action point
Dà all'utilizzatore lo stato Danni al contatto per 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Metallo

Botta di scudo

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Usa la Difesa in mischia dell'utilizzatore al posto dell'Attacco in mischia.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Braccia in alto

an action point
Aumenta l'Attacco a distanza dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
status of Attacco a distanza +Attacco a distanza +
Action Point
element of Aria

Broadcast

an action pointan action point
Dà all'utilizzatore lo stato Multi-bersaglio per 3 turni.
Precisione: 100%
status of Multi-bersaglioMulti-bersaglio
Action PointAction Point
Typeless

Bubusettete

an action point
Riduce la Precisione del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Precisione -Precisione -
Action Point
Typeless

Bubusettete

an action point
Riduce la Precisione del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Precisione -Precisione -
Action Point
element of Ghiaccio

Bufera

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un'intera squadra. Riduce la Precisione dei bersagli.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Cambia disco

an action pointan action point
Costringe il bersaglio a passare a un altro dei suoi nastri, scelto a caso.
Precisione: Inevitabile
Action PointAction Point
element of Bestia

Cannone a ossa

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 40 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Vetro

Cannone di Vetro

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio ma infligge danni leggeri all'utilizzatore.
Potenza: 120 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Terra

Carbonella

an action point
Colpisce un bersaglio. Infligge lo stato Ustionato al bersaglio.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action Point
element of Fulmine

Carica

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Plastica

Carica a molla

Dà automaticamente all'utilizzatore lo stato Caricato a molla, se non lo ha già. Questo trasforma gl...
Precisione: Inevitabile
status of Caricato a mollaCaricato a molla
element of Bestia

Carnivoro

Aumenta il numero di PV recuperati con Morso.
Precisione: 100%
Typeless

Castigo

Si attiva quando viene sconfitto un alleato. Aumenta le statistiche di attacco dell'utilizzatore.
Precisione: Inevitabile
status of Attacco in mischia +Attacco in mischia +
status of Attacco a distanza +Attacco a distanza +
Typeless

Cenno

an action point
Riduce la Difesa in mischia del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Difesa in mischia -Difesa in mischia -
Action Point
element of Vetro

Ceppi di Vetro

an action pointan action point
Infligge danni al bersaglio ogni volta che si trasforma.
Precisione: 100%
status of Ceppi di VetroCeppi di Vetro
Action PointAction Point
element of Terra

Cerca-tesori

an action pointan action point
Scava e trova un oggetto casuale. Chi vince la battaglia può tenersi l'oggetto.
Precisione: 50%
Action PointAction Point
Typeless

Chiama aiuto

an action pointan action point
Ha una chance di evocare un alleato temporaneo.
Precisione: 50%
Action PointAction Point
Typeless

Colpo

Colpisce un bersaglio.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Typeless

Colpo d'energia

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Terra

Colpo della montagna

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Riduce la Difesa in mischia del bersaglio.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Colpo in testa

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 200 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Colpo preventivo

Colpisce automaticamente un avversario all'inizio della battaglia.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Typeless

Colpo rapido

an action point
Colpisce un bersaglio. Ha la priorità sulle altre mosse.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action Point
element of Fuoco

Colpo sicuro

an action pointan action point
Garantisce che la prossima mossa del bersaglio andrà a segno.
Precisione: 100%
status of AgganciatoAgganciato
Action PointAction Point
Typeless

Colpo vendicatore

Ha una chance di attivarsi automaticamente quando subisce un attacco in mischia.
Potenza: 15 Precisione: 100%
element of Plastica

Coltello di plastica

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 40 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Complimento

an action point
Riduce la Difesa a distanza del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Difesa a distanza -Difesa a distanza -
Action Point
Typeless

Concentrazione

an action point
Aumenta la Precisione dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
status of Precisione +Precisione +
Action Point
Typeless

Copertina rigida

Riduce tutti i danni subiti tranne i critici e i danni da attacchi tipo Fuoco. Gli attacchi tipo Fuo...
Precisione: 100%
element of Acqua

Copertura Acqua

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Aria

Copertura Aria

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Astrale

Copertura Astrale

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Bestia

Copertura Bestia

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Fulmine

Copertura Fulmine

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Fuoco

Copertura Fuoco

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Ghiaccio

Copertura Ghiaccio

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Metallo

Copertura Metallo

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Pianta

Copertura Pianta

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Plastica

Copertura Plastica

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Terra

Copertura Terra

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Veleno

Copertura Veleno

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Vetro

Copertura Vetro

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Copertura elementale

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore o di un alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Bestia

Copione

Copia l'ultima mossa usata dal bersaglio, se hai i PA necessari.
Precisione: 100%
element of Veleno

Corpo liquido

Impedisce all'utilizzatore di subire lo stato Ustionato, ma rende critici tutti gli attacchi di tipo...
Precisione: 100%
element of Acqua

Corrente profonda

an action pointan action point
Colpisce l'ultimo combattente che ha svolto il suo turno prima di questa mossa.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Critica

an action point
Riduce l'Attacco a distanza del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Attacco a distanza -Attacco a distanza -
Action Point
element of Acqua

Danza dell'acqua

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Usa la Velocità dell'utilizzatore al posto dell'Attacco in mischia.
Potenza: 90 Precisione: 85%
Action PointAction Point
element of Ghiaccio

Dardo ghiacciolo

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Usa la Velocità dell'utilizzatore al posto dell'Attacco a distanza.
Potenza: 70 Precisione: 85%
Action PointAction Point
element of Aria

Decollo

Dà all'utilizzatore Potenzia-PA e Velocità + alla fine del suo terzo turno.
Precisione: 100%
status of Potenzia-PAPotenzia-PA
status of Velocità +Velocità +
Typeless

Delega

an action pointan action pointan action point
Trasferisce gli effetti di stato dell'utilizzatore sul suo alleato.
Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Veleno

Derisione

an action point
Manda il bersaglio in berserk, costringendolo a usare solo mosse che infliggono danni per i prossimi...
Precisione: 100%
status of BerserkBerserk
Action Point
Typeless

Difendi

an action point
Aumenta la Difesa in mischia dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
status of Difesa in mischia +Difesa in mischia +
Action Point
element of Terra

Difesa della torre

Cambia il tipo dell'utilizzatore in Terra e aumenta le sue statistiche di difesa. Si attiva la prima...
Precisione: 100%
status of Difesa della torreDifesa della torre
Typeless

Disperazione

an action point
Infligge più danni se l'utilizzatore ha pochi PV.
Potenza: 20 Precisione: 100%
Action Point
element of Astrale

Distillato

an action point
Colpisce un bersaglio. Infligge lo stato Confuso al bersaglio.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action Point
element of Astrale

Djintossicazione

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Infligge lo stato Confuso al bersaglio.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Dolcetto

an action point
Dà al bersaglio un bonus casuale.
Precisione: Inevitabile
status of AgganciatoAgganciato
status of Posizione di parataPosizione di parata
status of OvattatoOvattato
status of AltriAltri
Action Point
Typeless

Dona PA

an action point
Trasferisce tutti i PA rimanenti dall'utilizzatore al bersaglio.
Precisione: Inevitabile
Action Point
element of Bestia

Donazione di sangue

an action pointan action point
Riduce della metà i PV dell'utilizzatore e li cura al bersaglio.
Precisione: Inevitabile
Action PointAction Point
Typeless

Doppia arma

an action pointan action point
Usa la prossima mossa nella lista due volte di seguito, se hai abbastanza PA.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Doppia testina

an action pointan action point
Si attiva automaticamente all'inizio della battaglia per 0 PA. Dà all'utilizzatore lo stato Multi-co...
Precisione: 100%
status of Multi-colpoMulti-colpo
Action PointAction Point
Typeless

Doppio colpo

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Doppio fendente

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce più volte ciascun membro di una squadra.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Astrale

Déjà vu

an action pointan action point
Dà all'utilizzatore lo stato Multi-colpo per 3 turni.
Precisione: 100%
status of Multi-colpoMulti-colpo
Action PointAction Point
element of Aria

Ecolocazione

an action pointan action point
Si attiva automaticamente all'inizio della battaglia per 0 PA. Dà all'utilizzatore lo stato Multi-be...
Precisione: 100%
status of Multi-bersaglioMulti-bersaglio
Action PointAction Point
element of Aria

Effetto farfalla

Consuma tutti i PA dell'utilizzatore. La potenza di questo attacco aumenta di 15 volte il numero di ...
Potenza: 30 Precisione: 100%
Typeless

Estrema unzione

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 200 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Astrale

Evoca tulpa

Chiede aiuto dal piano astrale.
Precisione: 1%
status of EvocatoEvocato
Typeless

Fabbrica di PA

Trasferisce automaticamente tutti i PA dell'utilizzatore ai suoi alleati all'inizio di ogni round.
Precisione: Inevitabile
element of Bestia

Fauci a tagliola

Si attiva automaticamente dopo Morso. Infligge Schivata nulla al bersaglio.
Precisione: 50%
status of Schivata nullaSchivata nulla
Typeless

Fendente

an action point
Colpisce un'intera squadra.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action Point
element of Vetro

Fendente al silicio

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Metallo

Filo a inciampo

Ha una chance di usare automaticamente la mossa successiva nella lista, a costo 0 PA, quando l'avver...
Precisione: 100%
element of Vetro

Finestra

an action point
Consente agli attacchi a distanza di colpire il bersaglio attraverso i muri.
Precisione: 100%
status of FinestraFinestra
Action Point
Typeless

Fissione nucleare

an action point
L'utilizzatore subisce una fissione e si divide in due copie.
Precisione: 100%
Action Point
Typeless

Flirt

an action point
Riduce la Schivata del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Schivata -Schivata -
Action Point
element of Pianta

Foglia curativa

an action point
Dà al bersaglio lo stato Foglia curativa per 3 turni.
Precisione: 100%
status of Foglia curativaFoglia curativa
Action Point
Typeless

Fortuna ovina

Dà un bonus passivo alla Schivata dell'utilizzatore in proporzione ai PV persi.
Precisione: 100%
element of Terra

Fossile

Ripristina automaticamente tutti i PV dell'utilizzatore se diventa Pietrificato.
Precisione: 100%
element of Plastica

Freccetta a ventosa

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 120 Precisione: 75%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Fulmine

Fulmine

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Fuoco di risposta

Ha una chance di attivarsi automaticamente quando subisce un attacco a distanza.
Potenza: 15 Precisione: 100%
element of Fuoco

Fuoco rapido

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte, con priorità sulle altre mosse.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Ghiaccio

Fusione fredda

Si attiva ogni volta che avviene una fusione. Riduce i PV della fusione del 20% dei suoi PV massimi ...
Precisione: Inevitabile
element of Astrale

Fusione mentale

an action pointan action point
L'utilizzatore condivide le mosse con gli alleati.
Precisione: Inevitabile
status of Fusione mentaleFusione mentale
Action PointAction Point
Typeless

Gambetto

an action pointan action point
Aumenta di molto tutte le statistiche dell'utilizzatore. Dopo 3 turni, il nastro si rompe.
Precisione: 100%
status of GambettoGambetto
Action PointAction Point
element of Ghiaccio

Gelido rimpianto

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Mette a segno un colpo critico se il bersaglio ha già subito danni in questo ...
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Veleno

Getto appiccicoso

an action pointan action pointan action point
Dà al bersaglio lo stato Schivata nulla per 3 turni.
Precisione: 100%
status of Schivata nullaSchivata nulla
Action PointAction PointAction Point
element of Ghiaccio

Getto di neve

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Riduce la Velocità del bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Glicemia alta

Dà un bonus passivo alla Velocità dell'utilizzatore in proporzione ai PV persi.
Precisione: 100%
element of Astrale

Grimorio

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Riduce la Difesa a distanza del bersaglio.
Potenza: 70 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Il buon vecchio 1-2

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce più volte ciascun membro di una squadra.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Terra

Impassibile

Impedisce all'utilizzatore di subire lo stato Sussulto.
Precisione: 100%
element of Acqua

Impermeabile

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Acqua e annulla le eventuali reazioni. Non ...
Precisione: 100%
element of Pianta

Incendio boschivo

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore in Fuoco e gli fa infliggere danni aggiuntivi di tipo Fuoco al cont...
Precisione: Inevitabile
status of Copertura FuocoCopertura Fuoco
status of Danni al contattoDanni al contatto
status of UstionatoUstionato
Action PointAction Point
element of Fuoco

Incenerisci

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 40 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Inciampo

an action point
Riduce la Velocità del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Velocità -Velocità -
Action Point
element of Astrale

Incontro ravvicinato

an action point
Gli attacchi a distanza del bersaglio diventano attacchi in mischia.
Precisione: 100%
status of Incontro ravvicinatoIncontro ravvicinato
Action Point
Typeless

Infermiera

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Cura un bersaglio del 50% dei PV massimi.
Precisione: Inevitabile
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Astrale

Infesta

an action pointan action point
L'utilizzatore diventa un fantasma e non può essere colpito dagli attacchi. Dopo 3 turni, il nastro ...
Precisione: 100%
status of SpettraleSpettrale
Action PointAction Point
element of Fuoco

Infiamma

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Plastica

Ingorgo

an action pointan action point
Riduce le statistiche di Velocità degli altri combattenti.
Precisione: Inevitabile
status of Velocità -Velocità -
Action PointAction Point
element of Metallo

Ingranaggi rasoi

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte, con priorità minore rispetto ad altre mosse.
Potenza: 50 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Astrale

Insonnia

Impedisce all'utilizzatore di addormentarsi.
Precisione: 70%
element of Astrale

Ipnosi

an action pointan action point
Dà al bersaglio lo stato Sonno per 3 turni.
Precisione: 50%
status of SonnoSonno
Action PointAction Point
element of Metallo

Karate metallico

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Infligge Risonanza sui bersagli di tipo Vetro e Metallo.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Astrale

Kunai cosmico

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un'intera squadra. Distrugge i muri.
Potenza: 150 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Lama eroica

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Lancio

Usa un muro come un proiettile. La durata rimanente viene applicata come moltiplicatore ai danni.
Potenza: 50 Precisione: 100%
element of Vetro

Lente di cristallo

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Astrale

Letargo

an action pointan action pointan action point
Addormenta l'utilizzatore. L'utilizzatore recupera PV ogni turno in cui dorme.
Precisione: 100%
status of LetargoLetargo
status of SonnoSonno
Action PointAction PointAction Point
element of Metallo

Limatura di ferro

an action point
Rende il bersaglio Conduttivo.
Precisione: 100%
status of ConduttivoConduttivo
Action Point
element of Bestia

Lingua appiccicosa

an action point
Colpisce un bersaglio. Riduce la Schivata del bersaglio.
Potenza: 40 Precisione: 75%
Action Point
element of Metallo

Magnete

an action point
Si attiva automaticamente all'inizio della battaglia per 0 PA. Impedisce agli avversari di prendere ...
Precisione: 100%
status of IntercettazioneIntercettazione
Action Point
element of Metallo

Maledizione meccanica

Riflette all'utilizzatore tutti i danni e gli effetti di stato inflitti da mosse attivate da altre m...
Precisione: 100%
element of Plastica

Martello giocattolo

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Fuoco

Massa critica

Ha una chance di usare la mossa successiva nella lista, a costo 0 PA, quando l'utilizzatore mette a ...
Precisione: 100%
element of Astrale

Meditazione

an action pointan action pointan action point
Addormenta l'utilizzatore. Aumenta le statistiche di attacco e difesa dell'utilizzatore recupera PV ...
Precisione: 100%
status of MeditazioneMeditazione
status of SonnoSonno
Action PointAction PointAction Point
element of Acqua

Mimetismo Acqua

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura AcquaCopertura Acqua
Action PointAction Point
element of Aria

Mimetismo Aria

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura AriaCopertura Aria
Action PointAction Point
element of Astrale

Mimetismo Astrale

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura AstraleCopertura Astrale
Action PointAction Point
element of Bestia

Mimetismo Bestia

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura BestiaCopertura Bestia
Action PointAction Point
element of Fulmine

Mimetismo Fulmine

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura FulmineCopertura Fulmine
Action PointAction Point
element of Fuoco

Mimetismo Fuoco

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura FuocoCopertura Fuoco
Action PointAction Point
element of Ghiaccio

Mimetismo Ghiaccio

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura GhiaccioCopertura Ghiaccio
Action PointAction Point
element of Metallo

Mimetismo Metallo

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura MetalloCopertura Metallo
Action PointAction Point
element of Pianta

Mimetismo Pianta

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura PiantaCopertura Pianta
Action PointAction Point
element of Plastica

Mimetismo Plastica

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura PlasticaCopertura Plastica
Action PointAction Point
element of Terra

Mimetismo Terra

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura TerraCopertura Terra
Action PointAction Point
element of Veleno

Mimetismo Veleno

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura VelenoCopertura Veleno
Action PointAction Point
element of Vetro

Mimetismo Vetro

an action pointan action point
Cambia il tipo dell'utilizzatore. Usato automaticamente a inizio battaglia per 0 PA.
Precisione: 100%
status of Copertura VetroCopertura Vetro
Action PointAction Point
Typeless

Mix in dissolvenza

an action point
Cambia la forma dell'utilizzatore ma applica una copertura per mantenere il tipo precedente.
Precisione: 100%
Action Point
element of Bestia

Morso

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Successivamente, applica una cura leggera all'utilizzatore.
Potenza: 80 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Pianta

Mortaio a ghiande

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 100 Precisione: 75%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Multi-colpo

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 20 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Multi-copia

Se un avversario ottiene multi-bersaglio o multi-colpo, lo stesso accade per l'utilizzatore.
Precisione: 100%
Typeless

Multi-sparo

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 20 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Astrale

Muro Astrale

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Bestia

Muro Bestia

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Pianta

Muro Pianta

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Acqua

Muro d'Acqua

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Aria

Muro d'Aria

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Fulmine

Muro di Fulmine

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Fuoco

Muro di Fuoco

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Terra

Muro di Gemme

an action pointan action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni. Inoltre, i...
Precisione: 100%
status of Muro di GemmeMuro di Gemme
Action PointAction PointAction Point
element of Ghiaccio

Muro di Ghiaccio

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Metallo

Muro di Metallo

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Plastica

Muro di Plastica

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Terra

Muro di Terra

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Veleno

Muro di Veleno

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Vetro

Muro di Vetro

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Muro elementale

an action pointan action point
Sacrifica il 20% dei PV per creare un muro che assorbe fino a 3 colpi per fino a 3 turni.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Acqua

Nebbia

an action pointan action pointan action pointan action point
Riduce la precisione degli attacchi a distanza che non sono di tipo Acqua, Aria o Ghiaccio a 0% per ...
Precisione: Inevitabile
status of NebbiaNebbia
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Acqua

Neutralizza

Rimuove automaticamente le penalità dell'utilizzatore quando i suoi PV scendono al di sotto del 50%....
Precisione: 100%
Typeless

Onda d'energia

an action pointan action pointan action point
Colpisce un'intera squadra.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Orlo scabro

Infligge danni automaticamente quando un attacco in mischia manca l'utilizzatore.
Potenza: 40 Precisione: Inevitabile
element of Pianta

Ovattato

an action pointan action pointan action pointan action point
Riduce allo 0% per il round successivo la precisione delle mosse che possono essere schivate e che p...
Precisione: Inevitabile
status of OvattatoOvattato
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

PA critici

L'utilizzatore guadagna 1 PA ogni volta che mette a segno un colpo critico.
Precisione: 100%
Typeless

PA di compassione

L'utilizzatore guadagna 1 PA ogni volta che un suo attacco non va a segno.
Precisione: 100%
Typeless

PA iniziale

Conferisce 1 PA in più all'inizio della battaglia.
Precisione: 100%
Typeless

Parla nel sonno

Colpisce un bersaglio.
Potenza: 120 Precisione: 1%
Typeless

Partenza casuale

Ha una chance di usare automaticamente un'altra mossa casuale, a costo 0 PA, a inizio battaglia.
Precisione: 100%
Typeless

Partenza programmata

Ha una chance di usare automaticamente la mossa successiva nella lista, a costo 0 PA, a inizio batta...
Precisione: 100%
element of Fuoco

Passione rovente

Aumenta automaticamente Attacco a distanza e Attacco in mischia dell'utilizzatore ogni volta che ott...
Precisione: 100%
status of Attacco in mischia +Attacco in mischia +
status of Attacco a distanza +Attacco a distanza +
element of Fuoco

Patata bollente

an action pointan action pointan action point
Piazza una bomba sul bersaglio. La bomba esploderà se non viene passata immediatamente tramite conta...
Precisione: 100%
status of BombaBomba
Action PointAction PointAction Point
element of Bestia

Peperino

an action point
Colpisce un bersaglio. Ha la priorità sulle altre mosse.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action Point
Typeless

Pestaggio

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Astrale

Pestaggio galattico

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Non si può schivare.
Potenza: 90 Precisione: Inevitabile
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Pim pum pam

an action pointan action pointan action point
Colpisce un'intera squadra.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Terra

Pioggia di meteore

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce più volte ciascun membro di una squadra.
Potenza: 20 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Pianta

Polline venefico

an action point
Dà al bersaglio lo stato Avvelenato per 3 turni.
Precisione: 100%
status of AvvelenatoAvvelenato
Action Point
element of Vetro

Porta girevole

an action pointan action point
Ruba il muro del bersaglio e lo trasferisce all'utilizzatore.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Bestia

Posizione di parata

an action pointan action point
Riflette il primo attacco in mischia ricevuto in questo round.
Precisione: 100%
status of Posizione di parataPosizione di parata
Action PointAction Point
element of Astrale

Potenzia-PA

an action point
Aumenta la generazione di PA del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Potenzia-PAPotenzia-PA
Action Point
Typeless

Potere fusione

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Ha un effetto unico per ciascuna fusione.
Potenza: 200 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Veleno

Previsioni sbagliate

an action point
Dà al bersaglio lo stato Schivata nulla per 3 turni e cambia il meteo a caso. Viene usata automatica...
Precisione: 50%
status of Schivata nullaSchivata nulla
Action Point
element of Glitter

Prismatico

Cambia in modo casuale il tipo dell'utilizzatore alla fine di ogni round.
Precisione: Inevitabile
status of Copertura AriaCopertura Aria
status of Copertura AstraleCopertura Astrale
status of Copertura BestiaCopertura Bestia
status of AltriAltri
element of Metallo

Pronti all'impatto

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Usa la Difesa in mischia dell'utilizzatore al posto dell'Attacco in mischia. ...
Potenza: 120 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Pianta

Prosciuga

an action point
Dà al bersaglio lo stato Prosciugato per 3 turni.
Precisione: 100%
status of ProsciugatoProsciugato
Action Point
element of Veleno

Provocazione

an action point
Impedisce agli avversari di prendere di mira direttamente gli alleati dell'utilizzatore per 3 turni....
Precisione: 100%
status of IntercettazioneIntercettazione
Action Point
Typeless

Pugnalata nel buio

Colpisce un bersaglio.
Potenza: 100 Precisione: 10%
element of Veleno

Pugnalata tossica

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Avvelena il bersaglio.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Fuoco

Pugno surriscaldato

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Fuoco

Radioattività

Ha una chance di ustionare automaticamente un avversario al contatto in mischia.
Precisione: Inevitabile
status of UstionatoUstionato
Typeless

Randellata

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Bestia

Resistenza a Bestia

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Bestia e annulla le eventuali reazioni. Non...
Precisione: 100%
element of Pianta

Resistenza a Pianta

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Pianta e annulla le eventuali reazioni. Non...
Precisione: 100%
element of Metallo

Resistenza a stato

L'utilizzatore subisce danni ridotti dagli effetti di stato Ustionato, Avvelenato e Prosciugato.
Precisione: 100%
element of Astrale

Resistenza ad Astrale

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Astrale e annulla le eventuali reazioni. No...
Precisione: 100%
element of Ghiaccio

Resistenza al Ghiaccio

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Ghiaccio e annulla le eventuali reazioni. N...
Precisione: 100%
element of Glitter

Resistenza al Glitter

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Glitter e annulla le eventuali reazioni. No...
Precisione: 100%
element of Metallo

Resistenza al Metallo

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Metallo e annulla le eventuali reazioni. No...
Precisione: 100%
element of Veleno

Resistenza al Veleno

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Veleno e annulla le eventuali reazioni. Non...
Precisione: 100%
element of Vetro

Resistenza al Vetro

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Vetro e annulla le eventuali reazioni. Non ...
Precisione: 100%
element of Aria

Resistenza all'Aria

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Aria e annulla le eventuali reazioni. Non i...
Precisione: 100%
element of Plastica

Resistenza alla Plastica

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Plastica e annulla le eventuali reazioni. N...
Precisione: 100%
element of Terra

Resistenza alla Terra

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Terra e annulla le eventuali reazioni. Non ...
Precisione: 100%
element of Acqua

Rete idrica

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce tutti sul campo di battaglia tranne l'utilizzatore.
Potenza: 100 Precisione: 90%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Aria

Ricevo e confermo

an action pointan action point
Trasforma l'utilizzatore in una copia del bersaglio.
Precisione: Inevitabile
Action PointAction Point
element of Plastica

Ricicla

Distrugge il muro dell'utilizzatore e gli fornisce un numero di PA pari alla durata rimanente.
Precisione: 100%
element of Metallo

Riff metal

an action pointan action pointan action point
Colpisce un'intera squadra. Diventa un attacco di tipo Aria se assegnato a un nastro di tipo Metallo...
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Veleno

Riflesso acido

Ha una chance di avvelenare automaticamente un avversario al contatto in mischia.
Precisione: Inevitabile
status of AvvelenatoAvvelenato
Typeless

Rimbalzo

Gli attacchi a distanza dell'utilizzatore hanno il 50% di chance di ignorare i muri degli avversari....
Precisione: 100%
Typeless

Rimborso PA

Ha una chance di rimborsare automaticamente i PA dopo aver usato una mossa.
Precisione: 100%
element of Pianta

Rinverdisci

an action pointan action pointan action point
Rimuove gli effetti di stato dal bersaglio.
Precisione: Inevitabile
Action PointAction PointAction Point
element of Fulmine

Riserve d'energia

Ha una chance di dare 1 PA a un alleato casuale al termine del turno dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
Typeless

Ritira

Ha una chance di usare automaticamente un'altra mossa casuale, alla fine del turno.
Precisione: 100%
element of Astrale

Rituale

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Riporta in vita l'utilizzatore al 25% di PV quando viene sconfitto.
Precisione: 100%
status of RitualeRituale
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Fulmine

Rombo di tuono

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Il bersaglio subisce 30 danni di tipo Aria aggiuntivi.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Ghiaccio

Rompighiaccio

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Riduce la Velocità del bersaglio.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Veleno

Ruba-PA

Ruba 1 PA al bersaglio e lo dà all'utilizzatore.
Precisione: 70%
element of Terra

Sbriciola

an action pointan action point
Distrugge tutti i muri, infliggendo a ciascun combattente con un muro danni proporzionali alla durat...
Potenza: 30 Precisione: Inevitabile
Action PointAction Point
element of Fulmine

Scaricato

Dà una riduzione passiva di -50% ai danni subiti di tipo Fulmine e annulla le eventuali reazioni. No...
Precisione: 100%
Typeless

Scatto

an action point
Aumenta la Velocità dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
status of Velocità +Velocità +
Action Point
element of Pianta

Scheggia

Ha una chance di ferire automaticamente un avversario al contatto in mischia. Il danno è basato sull...
Potenza: 15 Precisione: Inevitabile
Typeless

Scherzetto

an action point
Dà al bersaglio una penalità casuale.
Precisione: 100%
status of SussultatoSussultato
status of BombaBomba
status of RisonanzaRisonanza
status of AltriAltri
Action Point
Typeless

Schiva

an action point
Aumenta la Schivata dell'utilizzatore.
Precisione: 100%
status of Schivata +Schivata +
Action Point
element of Metallo

Scontro leale

an action pointan action point
Impedisce di applicare nuovi effetti di stato per 3 turni.
Precisione: Inevitabile
status of Scontro lealeScontro leale
Action PointAction Point
element of Bestia

Sete di sangue

Aumenta automaticamente Attacco in mischia e Attacco a distanza dell'utilizzatore quando un avversar...
Precisione: Inevitabile
status of Attacco in mischia +Attacco in mischia +
status of Attacco a distanza +Attacco a distanza +
element of Astrale

Sette meraviglie

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio. Infligge una penalità casuale.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Astrale

Sfasamento

Gli attacchi dell'utilizzatore possono colpire i fantasmi.
Precisione: 100%
element of Terra

Sguardo impietrito

an action pointan action point
Dà al bersaglio lo stato Pietrificato per 3 turni.
Precisione: 50%
status of PietrificatoPietrificato
Action PointAction Point
element of Metallo

Shrapnel

an action point
Infligge danni al bersaglio ogni volta che si trasforma.
Precisione: 100%
status of ShrapnelShrapnel
Action Point
Typeless

Sicurezza di sé

Impedisce all'utilizzatore di subire lo stato Confuso.
Precisione: 70%
element of Veleno

Soffio radioattivo

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce più volte ciascun membro di una squadra.
Potenza: 20 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Sonnambulismo

Colpisce un bersaglio.
Potenza: 120 Precisione: 1%
element of Astrale

Sottrai-PA

an action point
Riduce la generazione di PA del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Sottrai-PASottrai-PA
Action Point
element of Plastica

Spaccamattoni

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce più volte ciascun membro di una squadra.
Potenza: 40 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Spavento

an action point
Ha una probabilità di far sussultare il bersaglio.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action Point
element of Pianta

Spore sonnacchiose

an action pointan action point
Dà al bersaglio lo stato Sonno per 3 turni.
Precisione: 50%
status of SonnoSonno
Action PointAction Point
Typeless

Spruzzo

an action point
Colpisce un'intera squadra.
Potenza: 30 Precisione: 100%
Action Point
element of Fuoco

Spruzzo di benzina

an action pointan action pointan action point
Dà al bersaglio lo stato Infiammabile.
Precisione: 100%
status of InfiammabileInfiammabile
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Sputo

Colpisce un bersaglio.
Potenza: 30 Precisione: 100%
element of Veleno

Squilibrio chimico

Ha una chance di usare automaticamente la mossa successiva nella lista, a costo 0 PA, quando l'utili...
Precisione: 100%
element of Astrale

Stella cadente

an action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Strizza l'occhio

an action point
Riduce l'Attacco in mischia del bersaglio.
Precisione: 100%
status of Attacco in mischia -Attacco in mischia -
Action Point
element of Ghiaccio

Surgelamento

an action pointan action pointan action point
Congela il mangiacassette dell'avversario, infliggendo l'effetto di stato Nastro inceppato.
Precisione: 100%
status of Nastro inceppatoNastro inceppato
Action PointAction PointAction Point
element of Pianta

Taglialegna

an action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio più volte.
Potenza: 40 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Astrale

Tecnica di respirazione

Impedisce all'utilizzatore di subire lo stato Berserk.
Precisione: 50%
element of Veleno

Tela avvolgente

Dà al bersaglio lo stato Nastro inceppato per 3 turni.
Precisione: 20%
status of Nastro inceppatoNastro inceppato
element of Terra

Tempesta di sabbia

an action pointan action pointan action point
Colpisce un'intera squadra. Riduce di 1 la durata degli effetti di stato rimanenti sui bersagli.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Ghiaccio

Terreno gelato

an action point
Aumenta enormemente la Velocità dell'utilizzatore, ma riduce la sua Precisione.
Precisione: Inevitabile
status of Doppia velocitàDoppia velocità
status of Precisione -Precisione -
Action Point
Typeless

Tiro per i danni

an action pointan action pointan action point
L'utilizzatore tira un dado a 20 facce. Il danno viene moltiplicato per il numero del dado. Un tiro ...
Potenza: 9 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Plastica

Topo meccanico

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce un bersaglio.
Potenza: 120 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Acqua

Torrente

an action pointan action pointan action pointan action point
Colpisce più volte ciascun membro di una squadra.
Potenza: 40 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Pianta

Torta di zucca

an action pointan action point
Aumenta la Velocità e la generazione di PA dell'utilizzatore.
Precisione: Inevitabile
status of Velocità +Velocità +
status of Potenzia-PAPotenzia-PA
Action PointAction Point
Typeless

Trabocchetto

Infligge danni all'utilizzatore.
Potenza: 30 Precisione: 100%
element of Fuoco

Tracanna benzina

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Rimuove 2 PA dal bersaglio.
Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Glitter

Truffa dell'adesivo

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Sostituisce l'ultima mossa usata dal bersaglio con Trabocchetto. Trabocchetto infligge danni all'uti...
Precisione: 100%
status of Nel trabocchettoNel trabocchetto
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Ultimo respiro

Se i tuoi PV sono superiori all'80% e ricevi un attacco che li ridurrebbe a 0, sopravvivi con 1 PV.
Precisione: 100%
element of Fulmine

Unicast

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Dà al bersaglio lo stato Mono-bersaglio per 3 turni.
Precisione: 100%
status of Mono-bersaglioMono-bersaglio
Action PointAction Point
element of Aria

Uragano

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Colpisce un'intera squadra. Distrugge i muri.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Fuoco

Ustione

an action point
Dà al bersaglio lo stato Ustionato per 3 turni.
Precisione: 100%
status of UstionatoUstionato
Action Point
element of Ghiaccio

Valanga

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Tutti gli attacchi in mischia mancano il bersaglio in questo round.
Precisione: Inevitabile
status of SepoltoSepolto
Action PointAction Point
element of Bestia

Vampiro

L'utilizzatore ottiene metà del beneficio delle mosse curative e degli effetti di stato degli avvers...
Precisione: 100%
Typeless

Vernice fresca

an action point
Si può usare solo se l'utilizzatore ha una copertura attiva. Colpisce un bersaglio e gli trasferisce...
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action Point
element of Acqua

Vescica

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Colpisce un bersaglio. Ha una chance di ustionare il bersaglio.
Potenza: 90 Precisione: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Vestiti a dovere

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Aumenta la Difesa in mischia e la Difesa a distanza dell'utilizzatore.
Precisione: Inevitabile
status of Difesa in mischia +Difesa in mischia +
status of Difesa a distanza +Difesa a distanza +
Action PointAction Point
element of Aria

Zefiro

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Colpisce un bersaglio.
Potenza: 60 Precisione: 100%
Action PointAction Point
element of Astrale

a cASaCciO!

Usa una mossa casuale per la quale hai PA a sufficienza.
Precisione: 100%