Attaccante:
Difensore:
Copertura Bestia
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Difensore:
Potenzia-PA
I personaggi con Potenzia-PA ottengono 1 PA extra ogni round.Penalità:
Attacco in mischia -
Attacco a distanza -
Difensore:
Multi-bersaglio
Gli attacchi dei personaggi con Multi-bersaglio attaccano l'intera squadra.Penalità:
Sottrai-PA
I personaggi con Sottrai-PA ottengono 1 PA in meno ogni round.Penalità:
Risonanza
Ogni volta che lo stato Risonanza viene inflitto a un personaggio, il contatore aumenta. Quando raggiunge 3, il personaggio si frantuma e viene sconfitto all'istante.Copertura Aria
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Sottrai-PA
I personaggi con Sottrai-PA ottengono 1 PA in meno ogni round.Difensore:
Potenzia-PA
I personaggi con Potenzia-PA ottengono 1 PA extra ogni round.Penalità:
Sottrai-PA
I personaggi con Sottrai-PA ottengono 1 PA in meno ogni round.Penalità:
Sottrai-PA
I personaggi con Sottrai-PA ottengono 1 PA in meno ogni round.Penalità:
Sottrai-PA
I personaggi con Sottrai-PA ottengono 1 PA in meno ogni round.Copertura Astrale
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Difensore:
Potenzia-PA
I personaggi con Potenzia-PA ottengono 1 PA extra ogni round.Penalità:
Attacco in mischia -
Attacco a distanza -
Penalità:
Mono-bersaglio
Gli attacchi dei personaggi con Mono-bersaglio che normalmente attaccano un'intera squadra hanno effetto su un solo bersaglio. Gli attacchi normalmente a bersaglio singolo hanno Precisione minore.Penalità:
Schivata -
Velocità -
Copertura Terra
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Difensore:
Muro Aria
I muri assorbono un certo numero di colpi subiti. Gli attacchi con vantaggio di tipo rompono immediatamente i muri.Difensore:
Potenzia-PA
I personaggi con Potenzia-PA ottengono 1 PA extra ogni round.Copertura Acqua
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Ustionato
I personaggi Ustionati subiscono danni alla fine del turno.Copertura Veleno
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Ustionato
I personaggi Ustionati subiscono danni alla fine del turno.Difensore:
Vapore curativo
I personaggi con Vapore curativo riacquistano alcuni PV all'inizio di ogni turno.Copertura Fuoco
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Precisione -
Difensore:
Multi-bersaglio
Gli attacchi dei personaggi con Multi-bersaglio attaccano l'intera squadra.Copertura Ghiaccio
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Sussultato
Un personaggio che sussulta salta il turno successivo.Copertura Ghiaccio
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Conduttivo
I personaggi Conduttivi subiscono danni ogni volta che viene usato un attacco di tipo Fulmine.Copertura Vetro
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Conduttivo
I personaggi Conduttivi subiscono danni ogni volta che viene usato un attacco di tipo Fulmine.Difensore:
Danni al contatto
I personaggi con Danni al contatto infliggono leggeri danni elementali quando mettono a segno o subiscono un attacco in mischia.Penalità:
Conduttivo
I personaggi Conduttivi subiscono danni ogni volta che viene usato un attacco di tipo Fulmine.Copertura Fulmine
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Prosciugato
I personaggi Prosciugati subiscono danni alla fine del loro turno. Gli avversari vengono curati del numero di PV tolti.Difensore:
Schivata +
Penalità:
Mono-bersaglio
Gli attacchi dei personaggi con Mono-bersaglio che normalmente attaccano un'intera squadra hanno effetto su un solo bersaglio. Gli attacchi normalmente a bersaglio singolo hanno Precisione minore.Difensore:
Attacco in mischia +
Attacco a distanza +
Penalità:
Prosciugato
I personaggi Prosciugati subiscono danni alla fine del loro turno. Gli avversari vengono curati del numero di PV tolti.Copertura Pianta
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Sottrai-PA
I personaggi con Sottrai-PA ottengono 1 PA in meno ogni round.Difensore:
Schivata +
Penalità:
Mono-bersaglio
Gli attacchi dei personaggi con Mono-bersaglio che normalmente attaccano un'intera squadra hanno effetto su un solo bersaglio. Gli attacchi normalmente a bersaglio singolo hanno Precisione minore.Copertura Plastica
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Berserk
I personaggi con Berserk possono usare solo mosse che infliggano danni.Difensore:
Danni al contatto
I personaggi con Danni al contatto infliggono leggeri danni elementali quando mettono a segno o subiscono un attacco in mischia.Difensore:
Potenzia-PA
I personaggi con Potenzia-PA ottengono 1 PA extra ogni round.Penalità:
Avvelenato
I personaggi Avvelenati subiscono danni alla fine del loro turno.Copertura Veleno
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Difensore:
Potenzia-PA
I personaggi con Potenzia-PA ottengono 1 PA extra ogni round.Penalità:
Difesa in mischia -
Difesa a distanza -
Penalità:
Attacco in mischia -
Attacco a distanza -
Difensore:
Difesa in mischia +
Difesa a distanza +
Difensore:
Multi-bersaglio
Gli attacchi dei personaggi con Multi-bersaglio attaccano l'intera squadra.Difensore:
Foglia curativa
I personaggi con Foglia curativa riacquistano alcuni PV all'inizio di ogni turno.Copertura Acqua
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Penalità:
Mono-bersaglio
Gli attacchi dei personaggi con Mono-bersaglio che normalmente attaccano un'intera squadra hanno effetto su un solo bersaglio. Gli attacchi normalmente a bersaglio singolo hanno Precisione minore.Copertura Vetro
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Copertura Glitter
Le coperture cambiano il tipo elementale di un personaggio per un certo numero di turni.Attaccante:
Senza tipo
Senza tipo
- Senza tipo
- Bestia
- Aria
- Astrale
- Terra
- Fuoco
- Ghiaccio
- Fulmine
- Metallo
- Pianta
- Plastica
- Veleno
- Acqua
- Vetro
- Glitter
Difensore:
Senza tipo
Senza tipo
- Senza tipo
- Bestia
- Aria
- Astrale
- Terra
- Fuoco
- Ghiaccio
- Fulmine
- Metallo
- Pianta
- Plastica
- Veleno
- Acqua
- Vetro
- Glitter