Attaquant :
Défenseur :
Surcouche (Bestial)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Défenseur :
PA +
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.Effet(s) néfaste(s) :
Attaque au corps à corps -
Attaque à distance -
Défenseur :
Multicible
Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.Effet(s) néfaste(s) :
PA -
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.Effet(s) néfaste(s) :
Résonance
Chaque fois que cet effet est infligé à un personnage, le compteur associé augmente. Au bout de 3 incréments, le personnage vole en éclat et meurt instantanément.Surcouche (Air)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
PA -
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.Défenseur :
PA +
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.Effet(s) néfaste(s) :
PA -
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.Effet(s) néfaste(s) :
PA -
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.Effet(s) néfaste(s) :
PA -
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.Surcouche (Astral)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Défenseur :
PA +
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.Effet(s) néfaste(s) :
Attaque au corps à corps -
Attaque à distance -
Effet(s) néfaste(s) :
Monocible
Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.Effet(s) néfaste(s) :
Esquive -
Vitesse -
Surcouche (Terre)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Défenseur :
Mur (Air)
Les murs absorbent un certain nombre d'attaques. Les attaques bénéficiant d'un avantage de type les brisent immédiatement.Défenseur :
PA +
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.Surcouche (Eau)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
Brûlure
Les personnages brûlés subissent des dégâts à la fin de leur tour.Surcouche (Poison)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
Brûlure
Les personnages brûlés subissent des dégâts à la fin de leur tour.Défenseur :
Vapeur curative
Le personnage récupère des PV au début de chaque tour.Surcouche (Feu)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
Précision -
Défenseur :
Multicible
Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.Surcouche (Glace)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Déstabilisation
Le personnage doit passer son tour suivant.Surcouche (Glace)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
Conduction
Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.Surcouche (Verre)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
Conduction
Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.Défenseur :
Dégâts de contact
Les personnages infligent des dégâts élémentaires « de contact » chaque fois qu'ils portent ou encaissent une attaque au corps à corps.Effet(s) néfaste(s) :
Conduction
Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.Surcouche (Foudre)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
Drainage
Les personnages subissent des dégâts à la fin de leur tour. Les PV perdus sont transférés à leurs adversaires.Défenseur :
Esquive +
Effet(s) néfaste(s) :
Monocible
Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.Défenseur :
Attaque au corps à corps +
Attaque à distance +
Effet(s) néfaste(s) :
Drainage
Les personnages subissent des dégâts à la fin de leur tour. Les PV perdus sont transférés à leurs adversaires.Surcouche (Plante)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
PA -
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.Défenseur :
Esquive +
Effet(s) néfaste(s) :
Monocible
Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.Surcouche (Plastique)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
Fureur
Le personnage ne peut utiliser que des capacités offensives.Défenseur :
Dégâts de contact
Les personnages infligent des dégâts élémentaires « de contact » chaque fois qu'ils portent ou encaissent une attaque au corps à corps.Défenseur :
PA +
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.Effet(s) néfaste(s) :
Poison
Les personnages empoisonnés subissent des dégâts à la fin de leur tour.Surcouche (Poison)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Défenseur :
PA +
Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.Effet(s) néfaste(s) :
Défense au corps à corps -
Défense à distance -
Effet(s) néfaste(s) :
Attaque au corps à corps -
Attaque à distance -
Défenseur :
Défense au corps à corps +
Défense à distance +
Défenseur :
Multicible
Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.Défenseur :
Feuille de soins
Le personnage récupère des PV au début de chaque tour.Surcouche (Eau)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Effet(s) néfaste(s) :
Monocible
Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.Surcouche (Verre)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Surcouche (Prisme)
Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.Attaquant :
Aucun
Aucun
- Aucun
- Bestial
- Air
- Astral
- Terre
- Feu
- Glace
- Foudre
- Métal
- Plante
- Plastique
- Poison
- Eau
- Verre
- Prisme
Défenseur :
Aucun
Aucun
- Aucun
- Bestial
- Air
- Astral
- Terre
- Feu
- Glace
- Foudre
- Métal
- Plante
- Plastique
- Poison
- Eau
- Verre
- Prisme