Tableau des types élémentaires

Assistant for Cassette Beasts

Attaquant :

Défenseur :

Bestial
Air
Astral
Terre
Feu
Glace
Foudre
Métal
Plante
Plastique
Poison
Eau
Verre
Prisme
Bestial
Éclats de verre
Éclats de verre

Éclats de verre

Tous les personnages utilisant des attaques au corps à corps subissent des dégâts.
Surcouche (Bestial)
Surcouche (Bestial)

Surcouche (Bestial)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Air
PA +

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.
Attaque au corps à corps -
Attaque à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Attaque au corps à corps -

Attaque au corps à corps -

Attaque à distance -

Attaque à distance -

Multicible

Défenseur :

Multicible

Multicible

Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.
PA -

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.
Résonance

Effet(s) néfaste(s) :

Résonance

Résonance

Chaque fois que cet effet est infligé à un personnage, le compteur associé augmente. Au bout de 3 incréments, le personnage vole en éclat et meurt instantanément.
Surcouche (Air)
Surcouche (Air)

Surcouche (Air)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Astral
PA -

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.
PA +

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.
PA -

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.
PA -

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.
PA -

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.
Surcouche (Astral)
Surcouche (Astral)

Surcouche (Astral)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Terre
PA +

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.
Attaque au corps à corps -
Attaque à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Attaque au corps à corps -

Attaque au corps à corps -

Attaque à distance -

Attaque à distance -

Monocible

Effet(s) néfaste(s) :

Monocible

Monocible

Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.
Esquive -
Vitesse -

Effet(s) néfaste(s) :

Esquive -

Esquive -

Vitesse -

Vitesse -

Surcouche (Terre)
Surcouche (Terre)

Surcouche (Terre)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Feu
Mur (Air)

Défenseur :

Mur (Air)

Mur (Air)

Les murs absorbent un certain nombre d'attaques. Les attaques bénéficiant d'un avantage de type les brisent immédiatement.
PA +

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.
Surcouche (Eau)
Surcouche (Eau)

Surcouche (Eau)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Brûlure

Effet(s) néfaste(s) :

Brûlure

Brûlure

Les personnages brûlés subissent des dégâts à la fin de leur tour.
Brûlure

Effet(s) néfaste(s) :

Brûlure

Brûlure

Les personnages brûlés subissent des dégâts à la fin de leur tour.
Surcouche (Poison)
Surcouche (Poison)

Surcouche (Poison)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Brûlure

Effet(s) néfaste(s) :

Brûlure

Brûlure

Les personnages brûlés subissent des dégâts à la fin de leur tour.
Vapeur curative

Défenseur :

Vapeur curative

Vapeur curative

Le personnage récupère des PV au début de chaque tour.
Surcouche (Feu)
Surcouche (Feu)

Surcouche (Feu)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Glace
Précision -

Effet(s) néfaste(s) :

Précision -

Précision -

Multicible

Défenseur :

Multicible

Multicible

Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.
Surcouche (Glace)
Déstabilisation
Surcouche (Glace)

Surcouche (Glace)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Déstabilisation

Déstabilisation

Le personnage doit passer son tour suivant.
Surcouche (Glace)
Surcouche (Glace)

Surcouche (Glace)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Foudre
Conduction

Effet(s) néfaste(s) :

Conduction

Conduction

Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.
Surcouche (Verre)
Surcouche (Verre)

Surcouche (Verre)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Conduction

Effet(s) néfaste(s) :

Conduction

Conduction

Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.
Conduction

Effet(s) néfaste(s) :

Conduction

Conduction

Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.
Dégâts de contact

Défenseur :

Dégâts de contact

Dégâts de contact

Les personnages infligent des dégâts élémentaires « de contact » chaque fois qu'ils portent ou encaissent une attaque au corps à corps.
Conduction

Effet(s) néfaste(s) :

Conduction

Conduction

Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.
Surcouche (Foudre)
Surcouche (Foudre)

Surcouche (Foudre)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Métal
Fureur

Effet(s) néfaste(s) :

Fureur

Fureur

Le personnage ne peut utiliser que des capacités offensives.
Défense au corps à corps -
Défense à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Défense au corps à corps -

Défense au corps à corps -

Défense à distance -

Défense à distance -

Défense au corps à corps -
Défense à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Défense au corps à corps -

Défense au corps à corps -

Défense à distance -

Défense à distance -

Multicible

Défenseur :

Multicible

Multicible

Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.
Éclats de verre
Éclats de verre

Éclats de verre

Tous les personnages utilisant des attaques au corps à corps subissent des dégâts.
Surcouche (Métal)
Surcouche (Métal)

Surcouche (Métal)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Plante
Drainage

Effet(s) néfaste(s) :

Drainage

Drainage

Les personnages subissent des dégâts à la fin de leur tour. Les PV perdus sont transférés à leurs adversaires.
Esquive +

Défenseur :

Esquive +

Esquive +

Monocible

Effet(s) néfaste(s) :

Monocible

Monocible

Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.
Attaque au corps à corps +
Attaque à distance +

Défenseur :

Attaque au corps à corps +

Attaque au corps à corps +

Attaque à distance +

Attaque à distance +

Drainage

Effet(s) néfaste(s) :

Drainage

Drainage

Les personnages subissent des dégâts à la fin de leur tour. Les PV perdus sont transférés à leurs adversaires.
Surcouche (Plante)
Surcouche (Plante)

Surcouche (Plante)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Plastique
PA -

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.
Esquive +

Défenseur :

Esquive +

Esquive +

Monocible

Effet(s) néfaste(s) :

Monocible

Monocible

Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.
Surcouche (Plastique)
Surcouche (Plastique)

Surcouche (Plastique)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Poison
Fureur

Effet(s) néfaste(s) :

Fureur

Fureur

Le personnage ne peut utiliser que des capacités offensives.
Dégâts de contact

Défenseur :

Dégâts de contact

Dégâts de contact

Les personnages infligent des dégâts élémentaires « de contact » chaque fois qu'ils portent ou encaissent une attaque au corps à corps.
PA +

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.
Dégâts de contact

Défenseur :

Dégâts de contact

Dégâts de contact

Les personnages infligent des dégâts élémentaires « de contact » chaque fois qu'ils portent ou encaissent une attaque au corps à corps.
Poison

Effet(s) néfaste(s) :

Poison

Poison

Les personnages empoisonnés subissent des dégâts à la fin de leur tour.
Surcouche (Poison)
Surcouche (Poison)

Surcouche (Poison)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Eau
PA +

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.
Défense au corps à corps -
Défense à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Défense au corps à corps -

Défense au corps à corps -

Défense à distance -

Défense à distance -

Attaque au corps à corps -
Attaque à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Attaque au corps à corps -

Attaque au corps à corps -

Attaque à distance -

Attaque à distance -

Défense au corps à corps +
Défense à distance +

Défenseur :

Défense au corps à corps +

Défense au corps à corps +

Défense à distance +

Défense à distance +

Multicible

Défenseur :

Multicible

Multicible

Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.
Défense au corps à corps -
Défense à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Défense au corps à corps -

Défense au corps à corps -

Défense à distance -

Défense à distance -

Feuille de soins

Défenseur :

Feuille de soins

Feuille de soins

Le personnage récupère des PV au début de chaque tour.
Surcouche (Eau)
Surcouche (Eau)

Surcouche (Eau)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Verre
Monocible

Effet(s) néfaste(s) :

Monocible

Monocible

Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.
Surcouche (Verre)
Surcouche (Verre)

Surcouche (Verre)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Prisme
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Attaquant :


Défenseur :


Éclats de verre

Éclats de verre

Tous les personnages utilisant des attaques au corps à corps subissent des dégâts.
Surcouche (Bestial)

Surcouche (Bestial)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.

Effet(s) néfaste(s) :

Attaque au corps à corps -

Attaque au corps à corps -

Attaque à distance -

Attaque à distance -

Défenseur :

Multicible

Multicible

Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.

Effet(s) néfaste(s) :

Résonance

Résonance

Chaque fois que cet effet est infligé à un personnage, le compteur associé augmente. Au bout de 3 incréments, le personnage vole en éclat et meurt instantanément.
Surcouche (Air)

Surcouche (Air)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.
Surcouche (Astral)

Surcouche (Astral)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.

Effet(s) néfaste(s) :

Attaque au corps à corps -

Attaque au corps à corps -

Attaque à distance -

Attaque à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Monocible

Monocible

Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.

Effet(s) néfaste(s) :

Esquive -

Esquive -

Vitesse -

Vitesse -

Surcouche (Terre)

Surcouche (Terre)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Défenseur :

Mur (Air)

Mur (Air)

Les murs absorbent un certain nombre d'attaques. Les attaques bénéficiant d'un avantage de type les brisent immédiatement.

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.
Surcouche (Eau)

Surcouche (Eau)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Brûlure

Brûlure

Les personnages brûlés subissent des dégâts à la fin de leur tour.

Effet(s) néfaste(s) :

Brûlure

Brûlure

Les personnages brûlés subissent des dégâts à la fin de leur tour.
Surcouche (Poison)

Surcouche (Poison)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Brûlure

Brûlure

Les personnages brûlés subissent des dégâts à la fin de leur tour.

Défenseur :

Vapeur curative

Vapeur curative

Le personnage récupère des PV au début de chaque tour.
Surcouche (Feu)

Surcouche (Feu)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Précision -

Précision -

Défenseur :

Multicible

Multicible

Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.
Surcouche (Glace)

Surcouche (Glace)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Déstabilisation

Déstabilisation

Le personnage doit passer son tour suivant.
Surcouche (Glace)

Surcouche (Glace)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Conduction

Conduction

Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.
Surcouche (Verre)

Surcouche (Verre)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Conduction

Conduction

Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.

Effet(s) néfaste(s) :

Conduction

Conduction

Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.

Défenseur :

Dégâts de contact

Dégâts de contact

Les personnages infligent des dégâts élémentaires « de contact » chaque fois qu'ils portent ou encaissent une attaque au corps à corps.

Effet(s) néfaste(s) :

Conduction

Conduction

Le personnage subit des dégâts chaque fois qu'une attaque de type Foudre est utilisée.
Surcouche (Foudre)

Surcouche (Foudre)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Fureur

Fureur

Le personnage ne peut utiliser que des capacités offensives.

Effet(s) néfaste(s) :

Défense au corps à corps -

Défense au corps à corps -

Défense à distance -

Défense à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Défense au corps à corps -

Défense au corps à corps -

Défense à distance -

Défense à distance -

Défenseur :

Multicible

Multicible

Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.
Éclats de verre

Éclats de verre

Tous les personnages utilisant des attaques au corps à corps subissent des dégâts.
Surcouche (Métal)

Surcouche (Métal)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Drainage

Drainage

Les personnages subissent des dégâts à la fin de leur tour. Les PV perdus sont transférés à leurs adversaires.

Défenseur :

Esquive +

Esquive +

Effet(s) néfaste(s) :

Monocible

Monocible

Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.

Défenseur :

Attaque au corps à corps +

Attaque au corps à corps +

Attaque à distance +

Attaque à distance +

Effet(s) néfaste(s) :

Drainage

Drainage

Les personnages subissent des dégâts à la fin de leur tour. Les PV perdus sont transférés à leurs adversaires.
Surcouche (Plante)

Surcouche (Plante)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

PA -

PA -

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA en moins.

Défenseur :

Esquive +

Esquive +

Effet(s) néfaste(s) :

Monocible

Monocible

Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.
Surcouche (Plastique)

Surcouche (Plastique)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Fureur

Fureur

Le personnage ne peut utiliser que des capacités offensives.

Défenseur :

Dégâts de contact

Dégâts de contact

Les personnages infligent des dégâts élémentaires « de contact » chaque fois qu'ils portent ou encaissent une attaque au corps à corps.

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.

Défenseur :

Dégâts de contact

Dégâts de contact

Les personnages infligent des dégâts élémentaires « de contact » chaque fois qu'ils portent ou encaissent une attaque au corps à corps.

Effet(s) néfaste(s) :

Poison

Poison

Les personnages empoisonnés subissent des dégâts à la fin de leur tour.
Surcouche (Poison)

Surcouche (Poison)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Défenseur :

PA +

PA +

Chaque tour, les personnages reçoivent 1 PA supplémentaire.

Effet(s) néfaste(s) :

Défense au corps à corps -

Défense au corps à corps -

Défense à distance -

Défense à distance -

Effet(s) néfaste(s) :

Attaque au corps à corps -

Attaque au corps à corps -

Attaque à distance -

Attaque à distance -

Défenseur :

Défense au corps à corps +

Défense au corps à corps +

Défense à distance +

Défense à distance +

Défenseur :

Multicible

Multicible

Les attaques du personnage visent tous les membres de l'équipe adverse.

Effet(s) néfaste(s) :

Défense au corps à corps -

Défense au corps à corps -

Défense à distance -

Défense à distance -

Défenseur :

Feuille de soins

Feuille de soins

Le personnage récupère des PV au début de chaque tour.
Surcouche (Eau)

Surcouche (Eau)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

Effet(s) néfaste(s) :

Monocible

Monocible

Les attaques visant normalement toute l'équipe adverse n'affectent qu'une seule cible, et la précision des attaques visant une cible unique est réduite.
Surcouche (Verre)

Surcouche (Verre)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.
Surcouche (Prisme)

Surcouche (Prisme)

Les surcouches changent le type élémentaire d'un personnage pendant un certain nombre de tours.

No effect