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Statuseffekt
Lässt den Benutzer einschlafen. Erhöht in jeder Runde, in der er schläft, Angriff und Abwehr des Benutzers.



Werte
| Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
| 0 | 100% | 3 | 0 | true |
Lässt den Benutzer einschlafen. Erhöht in jeder Runde, in der er schläft, Angriff und Abwehr des Benutzers.



| Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
| 0 | 100% | 3 | 0 | true |