
Gezackte Kante
Nahkampfangriff
Verursacht automatisch Schaden, wenn ein Nahkampfangriff den Benutzer verfehlt.
Werte
| Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
| 40 | Unvermeidlich | Passiv | 0 | true |

Verursacht automatisch Schaden, wenn ein Nahkampfangriff den Benutzer verfehlt.
| Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
| 40 | Unvermeidlich | Passiv | 0 | true |