Gezackte Kante
Nahkampfangriff
Verursacht automatisch Schaden, wenn ein Nahkampfangriff den Benutzer verfehlt.
Werte
Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
40 | Unvermeidlich | Passiv | 0 | true |
Verursacht automatisch Schaden, wenn ein Nahkampfangriff den Benutzer verfehlt.
Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
40 | Unvermeidlich | Passiv | 0 | true |