
Verzweiflung
Nahkampfangriff
Verursacht mehr Schaden, wenn der Benutzer wenig Gesundheit hat.

Werte
| Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
| 20 | 100% | 1 | 0 | true |

Verursacht mehr Schaden, wenn der Benutzer wenig Gesundheit hat.

| Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
| 20 | 100% | 1 | 0 | true |