Verzweiflung
Nahkampfangriff
Verursacht mehr Schaden, wenn der Benutzer wenig Gesundheit hat.
Werte
Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
20 | 100% | 1 | 0 | true |
Verursacht mehr Schaden, wenn der Benutzer wenig Gesundheit hat.
Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
20 | 100% | 1 | 0 | true |