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Blutdurst
Statuseffekt
Erhöht automatisch den Nahkampf- und Fernkampfangriff des Benutzers, wenn ein Gegner besiegt wird.
Werte
Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
0 | Unvermeidlich | Passiv | 0 | true |
Etikett: deception , passive ,
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Erhöht automatisch den Nahkampf- und Fernkampfangriff des Benutzers, wenn ein Gegner besiegt wird.
Kraft | Präzision | Kosten | Prioritätschance | Kann kopiert werden |
0 | Unvermeidlich | Passiv | 0 | true |