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Assistant for Cassette Beasts

element of Gift

AP stehlen

Stiehlt dem Ziel 1 AP und überträgt ihn an den Benutzer.
Präzision: 70%
element of Astral

AP-Abzug

an action point
Verringert die AP-Generierung des Ziels.
Präzision: 100%
status of AP-AbzugAP-Abzug
Action Point
element of Astral

AP-Bonus

an action point
Erhöht die AP-Generierung des Ziels.
Präzision: 100%
status of AP-BonusAP-Bonus
Action Point
Typeless

AP-Fabrik

Überträgt zu Beginn jeder Runde automatisch alle AP des Benutzers an seine Verbündeten.
Präzision: Unvermeidlich
Typeless

AP-Rückerstattung

Hat eine Chance, automatisch AP zurückzugeben, wenn eine Aktion benutzt wird.
Präzision: 100%
Typeless

AP-Spende

an action point
Überträgt alle restlichen AP vom Benutzer zum Ziel.
Präzision: Unvermeidlich
Action Point
Typeless

AP-Starter

Gewährt zu Beginn des Kampfs 1 zusätzlichen AP.
Präzision: 100%
element of Pflanze

Abgelenkt

an action pointan action pointan action pointan action point
Verringert in der nächsten Runde die Präzision von Aktionen, denen man ausweichen kann und bei denen...
Präzision: Unvermeidlich
status of Kluges KöpfchenKluges Köpfchen
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Luft

Abheben

Verleiht dem Benutzer am Ende seines Zugs AP-Bonus und Tempo erhöht.
Präzision: 100%
status of AP-BonusAP-Bonus
status of Tempo erhöhtTempo erhöht
element of Bestie

Abramakabra

an action pointan action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert. Dieser...
Präzision: 100%
status of AbramakabraAbramakabra
Action PointAction PointAction Point
element of Bestie

Abwehrhaltung

an action pointan action point
Wirft den ersten in dieser Runde erlittenen Nahkampfangriff zurück.
Präzision: 100%
status of AbwehrhaltungAbwehrhaltung
Action PointAction Point
Typeless

Angepasster Start

Hat eine Chance, zu Beginn des Kampfs automatisch die nächste Aktion auf der Liste für 0 AP zu benut...
Präzision: 100%
element of Luft

Angriffssprung

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Astral

Astralbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Astral

Astralprügel

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel. Ausweichen nicht möglich.
Kraft: 90 Präzision: Unvermeidlich
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Astral

Astralresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Astraltyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfinden...
Präzision: 100%
element of Astral

Astraltarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of AstralbeschichtungAstralbeschichtung
Action PointAction Point
element of Astral

Astralwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Astral

Atemtechnik

Verhindert, dass der Benutzer 'Berserker' erleidet.
Präzision: 50%
Typeless

Auf gut Glück

Trifft ein Ziel.
Kraft: 100 Präzision: 10%
Typeless

Aufbrezeln

an action pointan action point
Erhöht die Nahkampf- und Fernkampfabwehr des Benutzers.
Präzision: Unvermeidlich
status of Nahkampfabwehr erhöhtNahkampfabwehr erhöht
status of Fernkampfabwehr erhöhtFernkampfabwehr erhöht
Action PointAction Point
element of Plastik

Aufziehen

Verleiht dem Benutzer automatisch den Status 'Aufgezogen', falls er ihn noch nicht hat. Hierdurch we...
Präzision: Unvermeidlich
status of AufgezogenAufgezogen
element of Plastik

Aufziehmaus

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 120 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Blitz

Aus heiterem Himmel

an action pointan action pointan action pointan action point
Ruft vorübergehend einen Blitzarin als Verbündeten herbei.
Präzision: 50%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Pflanze

Aussaugen

an action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Ausgesaugt'.
Präzision: 100%
status of AusgesaugtAusgesaugt
Action Point
element of Astral

Ausschlafen

an action pointan action pointan action point
Lässt den Benutzer einschlafen und in jeder Runde, in der er schläft, TP regenerieren.
Präzision: 100%
status of AusschlafendAusschlafend
status of SchlafSchlaf
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Ausweichen

an action point
Erhöht das Ausweichen des Benutzers.
Präzision: 100%
status of Ausweichen erhöhtAusweichen erhöht
Action Point
Typeless

Automatisierung

Hat eine Chance, am Ende der Runde die nächste Aktion auf der Liste für 0 AP zu benutzen.
Präzision: 100%
element of Blitz

Batterie

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel zweimal und landet bei Benutzung nach 'Stürmen' einen kritischen Treffer.
Kraft: 40 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Bestie

Beißen

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und heilt den Benutzer danach ein wenig.
Kraft: 80 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Feuer

Benzinschlucker

an action pointan action point
Entfernt 2 AP vom Ziel.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Feuer

Benzinspray

an action pointan action pointan action point
Verleiht dem Ziel den Status 'Brennbar'.
Präzision: 100%
status of BrennbarBrennbar
Action PointAction PointAction Point
element of Erde

Bergsturz

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und verringert seine Nahkampfabwehr.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Bestie

Berserker

Erhöht automatisch den Nahkampfangriff des Benutzers und verleiht ihm 'Berserker', wenn seine TP unt...
Präzision: 100%
status of Nahkampfangriff erhöhtNahkampfangriff erhöht
status of BerserkerBerserker
element of Bestie

Bestienbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Bestie

Bestienresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Bestietyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfinden...
Präzision: 100%
element of Bestie

Bestientarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of BestienbeschichtungBestienbeschichtung
Action PointAction Point
element of Bestie

Bestienwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Blinzeln

an action point
Verringert den Nahkampfangriff des Ziels.
Präzision: 100%
status of Nahkampfangriff verringertNahkampfangriff verringert
Action Point
element of Blitz

Blitzbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Blitz

Blitzstrahl

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Blitz

Blitztarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of BlitzbeschichtungBlitzbeschichtung
Action PointAction Point
element of Blitz

Blitzwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Bestie

Blutdurst

Erhöht automatisch den Nahkampf- und Fernkampfangriff des Benutzers, wenn ein Gegner besiegt wird.
Präzision: Unvermeidlich
status of Nahkampfangriff erhöhtNahkampfangriff erhöht
status of Fernkampfangriff erhöhtFernkampfangriff erhöht
element of Bestie

Blutspende

an action pointan action point
Senkt die TP des Benutzers um die Hälfte und gibt sie dem Ziel.
Präzision: Unvermeidlich
Action PointAction Point
Typeless

Bonbonexplosion

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und verringert sein Ausweichen.
Kraft: 70 Präzision: 85%
Action PointAction PointAction Point
element of Feuer

Brennende Leidenschaft

Erhöht automatisch den Nahkampf- und Fernkampfangriff des Benutzers, wenn dieser den Statuseffekt 'V...
Präzision: 100%
status of Nahkampfangriff erhöhtNahkampfangriff erhöht
status of Fernkampfangriff erhöhtFernkampfangriff erhöht
element of Pflanze

Buschfeuer

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers auf Feuer und lässt ihn bei Kontakt zusätzlichen Feuerschaden verursach...
Präzision: Unvermeidlich
status of FeuerbeschichtungFeuerbeschichtung
status of KontaktschadenKontaktschaden
status of VerbranntVerbrannt
Action PointAction Point
element of Gift

Chemisches Ungleichgewicht

Hat eine Chance, automatisch die nächste Aktion auf der Liste für 0 AP zu benutzen, wenn der Benutze...
Präzision: 100%
Typeless

Delegieren

an action pointan action pointan action point
Überträgt die Statuseffekte des Benutzers auf seinen Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Blitz

Donnerexplosion

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und fügt ihm zusätzlich 30 Schaden des Lufttyps zu.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Doppelaktion

an action pointan action point
Benutzt die nächste Aktion auf der Liste zweimal, wenn du genug AP hast.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Doppelhieb

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals jedes Mitglied eines Teams.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Doppelklaps

an action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Glas

Drehtür

an action pointan action point
Stiehlt den Wall des Ziels und überträgt ihn an den Benutzer.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Astral

Dschinntoxikation

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und wendet den Status 'Verwirrt' auf das Ziel an.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Astral

Déjà-vu

an action pointan action point
Verleiht dem Benutzer 3 Runde(n) lang den Status 'Multischlag'.
Präzision: 100%
status of MultischlagMultischlag
Action PointAction Point
element of Luft

Echolot

an action pointan action point
Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet. Verleiht dem Benutzer 3 Runde(n) lang den...
Präzision: 100%
status of MultizielMultiziel
Action PointAction Point
element of Erde

Edelsteinwall

an action pointan action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert. Dieser...
Präzision: 100%
status of EdelsteinwallEdelsteinwall
Action PointAction PointAction Point
element of Pflanze

Eichelmörser

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 100 Präzision: 75%
Action PointAction PointAction Point
element of Metall

Einschlagvorbereitung

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel. Verwendet die Nahkampfabwehr statt den Nahkampfangriff des Benutzers. Fügt dem Benu...
Kraft: 120 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Eis

Eisbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Eis

Eisbrecher

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und verringert sein Tempo.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Metall

Eisenspäne

an action point
Macht das Ziel leitend.
Präzision: 100%
status of LeitendLeitend
Action Point
element of Eis

Eisresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Eistyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfindenden...
Präzision: 100%
element of Eis

Eistarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of EisbeschichtungEisbeschichtung
Action PointAction Point
element of Eis

Eiswall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Eis

Eiszapfenpfeil

an action pointan action point
Trifft ein Ziel. Verwendet das Tempo statt den Fernkampfangriff des Benutzers.
Kraft: 70 Präzision: 85%
Action PointAction Point
Typeless

Elementarbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Elementarwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Blitz

Energiereserven

Hat eine Chance, am Ende der Runde des Benutzers einem zufälligen Verbündeten 1 AP zu geben.
Präzision: 100%
Typeless

Energieschuss

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Energiewelle

an action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Feuer

Entzünden

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Erde

Erdbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Erde

Erdresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Erdetyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfindende...
Präzision: 100%
element of Erde

Erdtarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of ErdbeschichtungErdbeschichtung
Action PointAction Point
element of Erde

Erdwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Erste Hilfe

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Heilt bei einem Ziel 50 % seiner maximalen TP.
Präzision: Unvermeidlich
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Metall

Fairer Kampf

an action pointan action point
Verhindert 3 Runden lang das Anwenden neuer Statuseffekte.
Präzision: Unvermeidlich
status of Fairer KampfFairer Kampf
Action PointAction Point
element of Bestie

Fallenmaul

Wird nach Beißen automatisch aktiviert. Belegt das Ziel mit 'Ausweichen aufheben'.
Präzision: 50%
status of Ausweichen aufhebenAusweichen aufheben
element of Glas

Fenster

an action point
Lässt Fernkampfangriffe das Ziel durch Wälle hindurch treffen.
Präzision: 100%
status of FensterFenster
Action Point
Typeless

Feuer erwidern

Hat eine Chance bei einem Treffer mit einem Fernkampfangriff automatisch benutzt zu werden.
Kraft: 15 Präzision: 100%
element of Feuer

Feuerbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Feuer

Feuerfest

Verringert eingehenden Schaden des Feuertyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfindend...
Präzision: 100%
element of Feuer

Feuertarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of FeuerbeschichtungFeuerbeschichtung
Action PointAction Point
element of Feuer

Feuerwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Glas

Flaschenwurf

an action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 40 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Bestie

Fleischfresser

Erhöht die Menge der durch Beißen wiederhergestellten TP.
Präzision: 100%
Typeless

Flirten

an action point
Verringert das Ausweichen des Ziels.
Präzision: 100%
status of Ausweichen verringertAusweichen verringert
Action Point
element of Gift

Flüssiger Körper

Verhindert, dass der Benutzer 'Verbrannt' erleidet, lässt jedoch alle eingehenden Angriffe des Eis- ...
Präzision: 100%
Typeless

Fokus

an action point
Erhöht die Präzision des Benutzers.
Präzision: 100%
status of Präzision erhöhtPräzision erhöht
Action Point
element of Erde

Fossil

Regeneriert automatisch die gesamte Gesundheit des Benutzers, wenn er versteinert wird.
Präzision: 100%
Typeless

Fusionskraft

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Besitzt einen für diese Fusionspaarung einzigartigen Effekt.
Kraft: 200 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Gambit

an action pointan action point
Erhöht stark alle Werte des Benutzers. Nach 3 Runden wird die Kassette zerstört.
Präzision: 100%
status of GambitGambit
Action PointAction Point
element of Erde

Gebrannter Ton

Wird aktiviert, wenn der Benutzer durch einen Angriff Schaden des Feuertyps erleidet. Erhöht die Abw...
Präzision: Unvermeidlich
status of Nahkampfabwehr erhöhtNahkampfabwehr erhöht
status of Fernkampfabwehr erhöhtFernkampfabwehr erhöht
element of Blitz

Geerdet

Verringert eingehenden Schaden des Blitztyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfindend...
Präzision: 100%
element of Eis

Gefrorener Boden

an action point
Erhöht stark das Tempo des Benutzers, verringert jedoch seine Präzision.
Präzision: Unvermeidlich
status of DoppeltempoDoppeltempo
status of Präzision verringertPräzision verringert
Action Point
element of Luft

Gegnerkopie

an action pointan action point
Verwandelt den Benutzer in eine Kopie des Ziels.
Präzision: Unvermeidlich
Action PointAction Point
element of Astral

Geistesverschmelzung

an action pointan action point
Der Benutzer teilt seine Aktionen mit seinen Verbündeten.
Präzision: Unvermeidlich
status of GeistesverschmelzungGeistesverschmelzung
Action PointAction Point
Typeless

Gezackte Kante

Verursacht automatisch Schaden, wenn ein Nahkampfangriff den Benutzer verfehlt.
Kraft: 40 Präzision: Unvermeidlich
element of Gift

Giftbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Pflanze

Giftpollen

an action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Vergiftet'.
Präzision: 100%
status of VergiftetVergiftet
Action Point
element of Gift

Giftresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Gifttyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfindende...
Präzision: 100%
element of Gift

Giftstich

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und vergiftet es.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Gift

Gifttarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of GiftbeschichtungGiftbeschichtung
Action PointAction Point
element of Gift

Giftwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Glas

Glasbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Glas

Glasbindung

an action pointan action point
Fügt dem Ziel jedes Mal, wenn es sich verwandelt, Schaden zu.
Präzision: 100%
status of GlasbindungGlasbindung
Action PointAction Point
element of Glas

Glaskanone

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und fügt dem Benutzer geringen Schaden zu.
Kraft: 120 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Glas

Glasresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Glastyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfindende...
Präzision: 100%
element of Glas

Glastarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of GlasbeschichtungGlasbeschichtung
Action PointAction Point
element of Glas

Glaswall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Glitter

Glitterbombe

Trifft ein Ziel.
Kraft: 30 Präzision: 100%
element of Glitter

Glitterresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Glittertyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfinde...
Präzision: 100%
element of Erde

Glühende Kohlen

an action point
Trifft ein Ziel und wendet den Status 'Verbrannt' auf das Ziel an.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action Point
element of Metall

Handkantenschlag

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und fügt Zielen des Glas- und Metalltyps 'Resonanz' zu.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Hardcover

Verringert eingehenden Schaden von allen außer kritischen und Feuertyp-Angriffen. Angriffe des Feuer...
Präzision: 100%
element of Feuer

Heiße Kartoffel

an action pointan action pointan action point
Platziert auf dem Ziel eine Bombe, die explodiert, wenn sie nicht sofort durch Nahkampfkontakt weite...
Präzision: 100%
status of BombeBombe
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Heroische Klinge

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Hieb

an action point
Trifft ein ganzes Team.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action Point
Typeless

Hilferuf

an action pointan action point
Hat die Chance, vorübergehend einen Verbündeten herbeizurufen.
Präzision: 50%
Action PointAction Point
element of Pflanze

Holzfäller

an action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 40 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Bestie

Hundejahre

an action pointan action pointan action pointan action point
Verlängert die Dauer der Statuseffekte des Ziels.
Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Luft

Hurrikan

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team und zerstört Wälle.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Astral

Hypnotisieren

an action pointan action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Schlaf'.
Präzision: 50%
status of SchlafSchlaf
Action PointAction Point
element of Feuer

Invasion

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel so oft, wie sich Eimervasoren im Team des Benutzers befinden.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Blitz

Ionisierte Luft

an action pointan action pointan action point
Verleiht dem Zielteam 3 Runde(n) lang den Status 'Leitend'.
Präzision: 100%
status of LeitendLeitend
Action PointAction PointAction Point
element of Eis

Kalte Fusion

Wird nach einer Fusion aktiviert. Verringert die TP der Fusion auf 20 Prozent der maximalen TP und l...
Präzision: Unvermeidlich
Typeless

Kassettenwechsler

an action pointan action point
Zwingt das Ziel, zu einer zufälligen anderen seiner Kassetten zu wechseln.
Präzision: Unvermeidlich
Action PointAction Point
Typeless

Klaps

Trifft ein Ziel.
Kraft: 30 Präzision: 100%
element of Bestie

Klebrige Zunge

an action point
Trifft ein Ziel und verringert sein Ausweichen.
Kraft: 40 Präzision: 75%
Action Point
element of Gift

Klebriges Spray

an action pointan action pointan action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Ausweichen aufheben'.
Präzision: 100%
status of Ausweichen aufhebenAusweichen aufheben
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Kloppe

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Bestie

Knochenkanone

an action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 40 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Wasser

Kochen

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und hat eine Chance, es zu verbrennen.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Kopfschuss

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 200 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Astral

Kosmisches Kunai

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team und zerstört Wälle.
Kraft: 150 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Glas

Kristalllinse

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Kritische AP

Für jeden kritischen Treffer, den der Benutzer landet, erhält er 1 AP.
Präzision: 100%
element of Feuer

Kritische Masse

Hat eine Chance, die nächste Aktion auf der Liste für 0 AP zu benutzen, wenn der Benutzer einen krit...
Präzision: 100%
Typeless

Kritisieren

an action point
Verringert den Fernkampfangriff des Ziels.
Präzision: 100%
status of Fernkampfangriff verringertFernkampfangriff verringert
Action Point
Typeless

Kuckuck

an action point
Verringert die Präzision des Ziels.
Präzision: 100%
status of Präzision verringertPräzision verringert
Action Point
Typeless

Kuckuck

an action point
Verringert die Präzision des Ziels.
Präzision: 100%
status of Präzision verringertPräzision verringert
Action Point
element of Pflanze

Kürbiskuchen

an action pointan action point
Erhöht Tempo und AP-Generierung des Benutzers.
Präzision: Unvermeidlich
status of Tempo erhöhtTempo erhöht
status of AP-BonusAP-Bonus
Action PointAction Point
element of Eis

Lawine

an action pointan action point
Lässt alle Nahkampfangriffe in dieser Runde fehlschlagen.
Präzision: Unvermeidlich
status of EingeschneitEingeschneit
Action PointAction Point
element of Pflanze

Leben absorbieren

an action point
Regeneriert die Menge an verursachtem Schaden als TP.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action Point
Typeless

Letzte Ölung

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 200 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Letzter Atemzug

Wenn deine TP über 80 Prozent liegen und ein Angriff sie auf 0 verringern würde, überlebst du mit 1 ...
Präzision: 100%
Typeless

Loben

an action point
Verringert die Fernkampfabwehr des Ziels.
Präzision: 100%
status of Fernkampfabwehr verringertFernkampfabwehr verringert
Action Point
element of Luft

Luftbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Luft

Luftresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Lufttyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfindende...
Präzision: 100%
element of Luft

Lufttarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of LuftbeschichtungLuftbeschichtung
Action PointAction Point
element of Luft

Luftwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Astral

Magischer Foliant

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und verringert seine Fernkampfabwehr.
Kraft: 70 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Metall

Magnet

an action point
Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet. Hindert Gegner 3 Runde(n) lang daran, Ver...
Präzision: 100%
status of AbfangenAbfangen
Action Point
element of Metall

Maschinenfluch

Wirft den gesamten Schaden und durch andere passive Aktionen ausgelöste Status auf den Benutzer zurü...
Präzision: 100%
element of Astral

Meditieren

an action pointan action pointan action point
Lässt den Benutzer einschlafen. Erhöht in jeder Runde, in der er schläft, Angriff und Abwehr des Ben...
Präzision: 100%
status of MeditierendMeditierend
status of SchlafSchlaf
Action PointAction PointAction Point
element of Metall

Metallbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Metall

Metallresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Metalltyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfinden...
Präzision: 100%
element of Metall

Metallriff

an action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team. Wird beim Ausrüsten auf einer Kassette des Metalltyps zu einem Angriff des L...
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Metall

Metalltarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of MetallbeschichtungMetallbeschichtung
Action PointAction Point
element of Metall

Metallwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Erde

Meteoritenschauer

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals jedes Mitglied eines Teams.
Kraft: 20 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Astral

Mondtrunken

an action point
Trifft ein Ziel und wendet den Status 'Verwirrt' auf das Ziel an.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action Point
Typeless

Multiklaps

an action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 20 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Multikopie

Wenn ein Gegner Multiziel oder Multischlag erhält, gilt dies auch für den Benutzer.
Präzision: 100%
Typeless

Multischuss

an action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 20 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Luft

Multitalent

an action pointan action point
Verleiht dem Benutzer 3 Runde(n) lang den Status 'Multiziel'.
Präzision: 100%
status of MultizielMultiziel
Action PointAction Point
element of Bestie

Nachäffen

Kopiert die letzte benutzte Aktion des Ziels, falls du genug AP hast.
Präzision: 100%
element of Wasser

Nebel

an action pointan action pointan action pointan action point
Verringert 3 Runden lang die Präzision aller Fernkampfangriffe, die nicht zum Wasser-, Luft- oder Ei...
Präzision: Unvermeidlich
status of NebelNebel
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Gift

Netzumwicklung

Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Bandsalat'.
Präzision: 20%
status of BandsalatBandsalat
Typeless

Neuer Wurf

Hat eine Chance, am Ende der Runde automatisch eine zufällige andere Aktion zu benutzen.
Präzision: 100%
element of Wasser

Neutralisieren

Entfernt automatisch die Schwächungen des Benutzers, wenn seine TP unter 50 % fallen.
Präzision: 100%
element of Pflanze

Pflanzenbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Pflanze

Pflanzenresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Pflanzetyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfinde...
Präzision: 100%
element of Pflanze

Pflanzentarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of PflanzenbeschichtungPflanzenbeschichtung
Action PointAction Point
element of Pflanze

Pflanzenwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Astral

Phasenverschiebung

Der Benutzer kann mit seinen Angriffen Geister treffen.
Präzision: 100%
Typeless

Pinselstrich

an action point
Kann nur benutzt werden, wenn der Benutzer eine aktive Beschichtung hat. Trifft ein Ziel und überträ...
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action Point
element of Plastik

Plastik-Beschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Plastik

Plastikmesser

an action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 40 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Plastik

Plastikresistenz

Verringert eingehenden Schaden des Plastiktyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfinde...
Präzision: 100%
element of Plastik

Plastiktarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of Plastik-BeschichtungPlastik-Beschichtung
Action PointAction Point
element of Plastik

Plastikwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Glitter

Prismatisch

Ändert am Ende jeder Runde zufällig den Typ des Benutzers.
Präzision: Unvermeidlich
status of LuftbeschichtungLuftbeschichtung
status of AstralbeschichtungAstralbeschichtung
status of BestienbeschichtungBestienbeschichtung
status of AndereAndere
element of Gift

Provozieren

an action point
Verhindert 3 Runden lang, dass Gegner die Verbündeten des Benutzers direkt anvisieren.
Präzision: 100%
status of AbfangenAbfangen
Action Point
Typeless

Präventivschlag

Trifft zu Beginn des Kampfs automatisch einen Gegner.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Typeless

Prügel

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Gift

Pustelbombe

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Querschläger

Die Fernkampfangriffe des Benutzers haben eine Chance von 50 %, Wälle von Gegnern zu ignorieren.
Präzision: 100%
element of Astral

Rachefluch

Fügt bei einer Niederlage dem letzten Gegner, der den Benutzer getroffen hat, 3 zufällige Schwächung...
Präzision: 100%
status of ZurückgeschrecktZurückgeschreckt
status of ResonanzResonanz
status of VerbranntVerbrannt
status of AndereAndere
Typeless

Racheschlag

Hat eine Chance, bei einem Treffer mit einem Nahkampfangriff automatisch benutzt zu werden.
Kraft: 15 Präzision: 100%
element of Feuer

Radioaktiv

Hat eine Chance, einen Gegner bei Nahkampfkontakt automatisch zu verbrennen.
Präzision: Unvermeidlich
status of VerbranntVerbrannt
Typeless

Rammbock

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und verringert seine Präzision.
Kraft: 70 Präzision: 85%
Action PointAction PointAction Point
element of Bestie

Ratzfatz

an action point
Trifft ein Ziel. Hat Priorität vor anderen Aktionen.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action Point
element of Astral

Ritual

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Erweckt den Benutzer bei einer Niederlage mit 25 % seiner TP wieder.
Präzision: 100%
status of RitualRitual
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Metall

Robuste Panzerung

Verhindert, dass Nahkampf- und Fernkampfabwehr des Benutzers verringert werden.
Präzision: 100%
element of Erde

Sandsturm

an action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team und verringert die Restdauer der Statuseffekte der Ziele um 1.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Plastik

Saugnapfpfeil

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 120 Präzision: 75%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Saures

an action point
Wendet eine zufällige Verstärkung auf das Ziel an.
Präzision: Unvermeidlich
status of ErfasstErfasst
status of AbwehrhaltungAbwehrhaltung
status of Kluges KöpfchenKluges Köpfchen
status of AndereAndere
Action Point
Typeless

Schadenswurf

an action pointan action pointan action point
Der Benutzer wirft einen 20-seitigen Würfel. Der Schaden wird mit der geworfenen Zahl multipliziert....
Kraft: 9 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Schafsglück

Erhöht passiv das Ausweichen des Benutzers im Verhältnis zur Menge der verlorenen TP.
Präzision: 100%
element of Luft

Schallknall

an action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Scharfe Kanten

an action pointan action point
Verleiht dem Benutzer 3 Runde(n) lang den Status 'Schaden bei Kontakt'.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Erde

Schatzgrabung

an action pointan action point
Gräbt einen zufälligen Gegenstand aus, den der Gewinner des Kampfs behalten darf.
Präzision: 50%
Action PointAction Point
Typeless

Schilde hoch

an action point
Erhöht die Fernkampfabwehr des Benutzers.
Präzision: 100%
status of Fernkampfabwehr erhöhtFernkampfabwehr erhöht
Action Point
element of Metall

Schildschlag

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel. Verwendet die Nahkampfabwehr statt den Nahkampfangriff des Benutzers.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Astral

Schlaflosigkeit

Verhindert, dass der Benutzer einschläft.
Präzision: 70%
Typeless

Schlafwandeln

Trifft ein Ziel.
Kraft: 120 Präzision: 1%
element of Gift

Schlechte Vorhersage

an action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Ausweichen aufheben'. Ändert außerdem zufällig das Wet...
Präzision: 50%
status of Ausweichen aufhebenAusweichen aufheben
Action Point
Typeless

Schlechter Witz

Der Benutzer erzählt einen zufälligen Witz. Hat keinen Effekt.
Präzision: Unvermeidlich
element of Wasser

Schleusen auf

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft außer dem Benutzer jeden auf dem Schlachtfeld.
Kraft: 100 Präzision: 90%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Pflanze

Schlummerpollen

an action pointan action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Schlaf'.
Präzision: 50%
status of SchlafSchlaf
Action PointAction Point
element of Luft

Schmetterlingseffekt

Verbraucht die gesamten AP des Benutzers. Die Kraft dieses Angriffs wird um das 15-fache der verbrau...
Kraft: 30 Präzision: 100%
element of Eis

Schneeschlag

an action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und verringert sein Tempo.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Eis

Schneesturm

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team und verringert die Präzision der Ziele.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Schneller Klaps

an action point
Trifft ein Ziel. Hat Priorität vor anderen Aktionen.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action Point
element of Feuer

Schnellfeuer

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel und hat Priorität vor anderen Aktionen.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Schocken

an action point
Hat eine Chance, das Ziel zurückschrecken zu lassen.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action Point
element of Metall

Schrapnell

an action point
Fügt dem Ziel jedes Mal, wenn es sich verwandelt, Schaden zu.
Präzision: 100%
status of SchrapnellSchrapnell
Action Point
Typeless

Schwächeanfall

an action point
Verringert die Nahkampfabwehr des Ziels.
Präzision: 100%
status of Nahkampfabwehr verringertNahkampfabwehr verringert
Action Point
Typeless

Schärfen

an action point
Erhöht den Nahkampfangriff des Benutzers.
Präzision: 100%
status of Nahkampfangriff erhöhtNahkampfangriff erhöht
Action Point
Typeless

Selbstsicher

Verhindert, dass der Benutzer 'Verwirrt' erleidet.
Präzision: 70%
element of Feuer

Selbstzerstörung

Lässt den Benutzer bei einer Niederlage explodieren, wodurch alle Charaktere um ihn herum Schaden er...
Kraft: 60 Präzision: 100%
element of Feuer

Sengende Faust

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Feuer

Sicheres Ding

an action pointan action point
Lässt die nächste Aktion des Ziels garantiert treffen.
Präzision: 100%
status of ErfasstErfasst
Action PointAction Point
element of Glas

Siliziumhieb

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Wasser

Sintflut

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals jedes Mitglied eines Teams.
Kraft: 40 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Wasser

Sog

an action pointan action point
Trifft den letzten Kämpfer, der vor dieser Aktion an der Reihe war.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Somniloquie

Trifft ein Ziel.
Kraft: 120 Präzision: 1%
Typeless

Spaltkraft

an action point
Der Benutzer wird gespalten und auf zwei Kopien aufgeteilt.
Präzision: 100%
Action Point
element of Plastik

Spielzeughammer

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Pflanze

Splitter

Hat eine Chance, einem Gegner bei Nahkampfkontakt automatisch Schaden zuzufügen, der auf der Nahkamp...
Kraft: 15 Präzision: Unvermeidlich
Typeless

Sprengfalle

Fügt dem Benutzer Schaden zu.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Typeless

Sprint

an action point
Erhöht das Tempo des Benutzers.
Präzision: 100%
status of Tempo erhöhtTempo erhöht
Action Point
Typeless

Sprühen

an action point
Trifft ein ganzes Team.
Kraft: 30 Präzision: 100%
Action Point
Typeless

Spucken

Trifft ein Ziel.
Kraft: 30 Präzision: 100%
element of Metall

Statusresistenz

Der Benutzer erleidet verringerten Schaden durch die Statuseffekte Verbrannt, Vergiftet und Ausgesau...
Präzision: 100%
element of Plastik

Stau

an action pointan action point
Senkt das Tempo aller anderen Kämpfer.
Präzision: Unvermeidlich
status of Tempo verringertTempo verringert
Action PointAction Point
element of Plastik

Steinwelle

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals jedes Mitglied eines Teams.
Kraft: 40 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
element of Astral

Sternschuss

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Glitter

Stickertrick

an action pointan action pointan action point
Ersetzt die letzte vom Ziel benutzte Aktion durch Sprengfalle. Sprengfalle fügt dem Benutzer Schaden...
Präzision: 100%
status of SprengfalleSprengfalle
Action PointAction PointAction Point
element of Metall

Stolperdraht

Hat eine Chance, automatisch die nächste Aktion auf der Liste für 0 AP zu benutzen, wenn ein Gegner ...
Präzision: 100%
Typeless

Stolpern

an action point
Verringert das Tempo des Ziels.
Präzision: 100%
status of Tempo verringertTempo verringert
Action Point
element of Blitz

Stürmen

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Gift

Säureangriff

Hat eine Chance, einen Gegner bei Nahkampfkontakt automatisch zu vergiften.
Präzision: Unvermeidlich
status of VergiftetVergiftet
Typeless

Süßes

an action point
Wendet eine zufällige Schwächung auf das Ziel an.
Präzision: 100%
status of ZurückgeschrecktZurückgeschreckt
status of BombeBombe
status of ResonanzResonanz
status of AndereAndere
Action Point
element of Pflanze

Tabula rasa

an action pointan action pointan action point
Entfernt Statuseffekte vom Ziel.
Präzision: Unvermeidlich
Action PointAction PointAction Point
element of Eis

Tiefkühlen

an action pointan action pointan action point
Friert den Kassettenspieler des Gegners ein und belegt diesen mit dem Statuseffekt 'Bandsalat'.
Präzision: 100%
status of BandsalatBandsalat
Action PointAction PointAction Point
Typeless

Trost-AP

Für jeden seiner fehlgeschlagenen Angriffe erhält der Benutzer 1 AP.
Präzision: 100%
element of Astral

Tulpa rufen

Ruft Hilfe aus der Astralebene herbei.
Präzision: 1%
status of HerbeigerufenHerbeigerufen
element of Erde

Turmverteidigung

Ändert den Typ des Benutzers auf Erde und erhöht seine Abwehr. Tritt in Kraft, sobald die Gesundheit...
Präzision: 100%
status of TurmverteidigungTurmverteidigung
element of Astral

UFO-Begegnung

an action point
Lässt die Fernkampfangriffe des Ziels zu Nahkampfangriffen werden.
Präzision: 100%
status of UFO-BegegnungUFO-Begegnung
Action Point
element of Erde

Unerschütterlich

Verhindert, dass der Benutzer 'Zurückgeschreckt' erleidet.
Präzision: 100%
element of Blitz

Unicast

an action pointan action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Einzelziel'.
Präzision: 100%
status of EinzelzielEinzelziel
Action PointAction Point
element of Bestie

Vampir

Der Benutzer erhält die Hälfte von gegnerischen Heilaktionen und Statuseffekt-Boni.
Präzision: 100%
element of Feuer

Verbrennen

an action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel.
Kraft: 40 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Metall

Verbündeter

an action pointan action pointan action pointan action point
Ruft Hilfe vom Mutterschiff herbei.
Präzision: 50%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Vergeltung

Wird aktiviert, wenn ein Verbündeter besiegt wird, und erhöht den Angriff des Benutzers.
Präzision: Unvermeidlich
status of Nahkampfangriff erhöhtNahkampfangriff erhöht
status of Fernkampfangriff erhöhtFernkampfangriff erhöht
element of Feuer

Versengen

an action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Verbrannt'.
Präzision: 100%
status of VerbranntVerbrannt
Action Point
element of Gift

Verspotten

an action point
Macht das Ziel rasend und zwingt es, 2 Runden lang nur Aktionen auszuführen, die Schaden verursachen...
Präzision: 100%
status of BerserkerBerserker
Action Point
element of Erde

Versteinerung

an action pointan action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Versteinert'.
Präzision: 50%
status of VersteinertVersteinert
Action PointAction Point
element of Gift

Verstrahlter Atem

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals jedes Mitglied eines Teams.
Kraft: 20 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Verteidigen

an action point
Erhöht die Nahkampf- und Fernkampfabwehr des Benutzers.
Präzision: 100%
status of Nahkampfabwehr erhöhtNahkampfabwehr erhöht
Action Point
element of Plastik

Verwerten

Zerstört den Wall des Benutzers und gibt ihm eine Menge an AP, die der Restdauer entspricht.
Präzision: 100%
element of Astral

Verwünschen

an action pointan action point
Der Benutzer wird zu einem Geist und kann nicht von Angriffen getroffen werden. Nach 3 Runden wird d...
Präzision: 100%
status of GeisterhaftGeisterhaft
Action PointAction Point
Typeless

Verzweiflung

an action point
Verursacht mehr Schaden, wenn der Benutzer wenig Gesundheit hat.
Kraft: 20 Präzision: 100%
Action Point
element of Wasser

Wasserbeschichtung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers oder eines Verbündeten.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Wasser

Wasserfest

Verringert eingehenden Schaden des Wassertyps passiv um 50 % und hebt alle normalerweise stattfinden...
Präzision: 100%
element of Wasser

Wassertanz

an action pointan action point
Trifft ein Ziel. Verwendet das Tempo statt den Nahkampfangriff des Benutzers.
Kraft: 90 Präzision: 85%
Action PointAction Point
element of Wasser

Wassertarnung

an action pointan action point
Ändert den Typ des Benutzers. Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet.
Präzision: 100%
status of WasserbeschichtungWasserbeschichtung
Action PointAction Point
element of Wasser

Wasserwall

an action pointan action point
Opfert 20 % der TP, um einen Wall zu erzeugen, der 3 Runden lang bis zu 3 Treffer absorbiert.
Präzision: 100%
Action PointAction Point
Typeless

Werfen

Setzt einen Wall als Geschoss ein. Die Restdauer vervielfacht den Schaden.
Kraft: 50 Präzision: 100%
element of Astral

Wunderbare 7

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel und führt eine zufällige Schwächung aus.
Kraft: 90 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point
Typeless

Zack, Bumm, Bäng

an action pointan action pointan action point
Trifft ein ganzes Team.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction Point
element of Metall

Zahnradangriff

an action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals ein Ziel und hat im Vergleich zu anderen Aktionen eine geringere Priorität.
Kraft: 50 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Luft

Zephyr

an action pointan action point
Trifft ein Ziel.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction Point
element of Erde

Zerbröckeln

an action pointan action point
Zerstört jeden Wall und fügt jedem Kämpfer mit einem Wall Schaden proportional zur Restdauer seines ...
Kraft: 30 Präzision: Unvermeidlich
Action PointAction Point
Typeless

Zielwasser

an action point
Erhöht den Fernkampfangriff des Benutzers.
Präzision: 100%
status of Fernkampfangriff erhöhtFernkampfangriff erhöht
Action Point
Typeless

Zuckerrausch

Erhöht passiv das Tempo des Benutzers im Verhältnis zur Menge der verlorenen TP.
Präzision: 100%
Typeless

Zufälliger Start

Hat eine Chance, zu Beginn des Kampfs automatisch eine zufällige andere Aktion für 0 AP zu benutzen....
Präzision: 100%
Typeless

Zwei Köpfe

an action pointan action point
Wird zu Beginn des Kampfs automatisch für 0 AP angewendet. Verleiht dem Benutzer 3 Runde(n) lang den...
Präzision: 100%
status of MultischlagMultischlag
Action PointAction Point
Typeless

Zweierkombo

an action pointan action pointan action pointan action pointan action point
Trifft mehrmals jedes Mitglied eines Teams.
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction PointAction Point
element of Astral

zUfäLL1g!!

Führt eine zufällige Aktion aus, für die du genug AP hast.
Präzision: 100%
element of Pflanze

Ärzteblatt

an action point
Verleiht dem Ziel 3 Runde(n) lang den Status 'Heilblatt'.
Präzision: 100%
status of HeilblattHeilblatt
Action Point
Typeless

Überblenden

an action point
Wechselt die Gestalt des Benutzers, wendet jedoch eine Beschichtung an, die den Typ beibehält.
Präzision: 100%
Action Point
element of Eis

Überfressen

an action pointan action pointan action pointan action point
Trifft ein Ziel. Landet einen kritischen Treffer, wenn das Ziel in dieser Runde bereits Schaden erli...
Kraft: 60 Präzision: 100%
Action PointAction PointAction PointAction Point